日本桌遊店老闆哀嚎「開在AEON賣場也沒人來」 引網熱議:難怪要倒了

遊戲角落 芋仔

日本石川縣金澤市一家桌遊店「遊戲與漫畫起死回生」(ゲーム&コミック起死回生)在 5 月開業,然而過了快兩個月,老闆近日在推特發文求救說「快倒閉了」,表示店裡都沒有客人上門,再這樣下去要破產了,結果哀兵之計成功引發網友議論,卻沒有引起共鳴,從店名、開店的位置、宣傳方式、店內裝潢……甚至是 SNS 社群網站的經營方針,網友們都看不下去了。

圖/@Gamecomics23428

老闆表示,店面不是自己的,是跟連鎖賣場 AEON 租借三樓的空間,「我把大賣場設點想的太美好,本來打算打造一家全日本最平易近人的桌遊店,卻根本沒人來,淪為世上人氣最差的桌遊咖啡空間,準備捲鋪蓋了。」

老闆的「擴散希望」確實吸引推特網友轉傳,儘管「倒閉只是遲早的問題」,網友們還是毫不留情批評嘲笑,在這當中,也有不少給予實際建議的改進方案,各路大神留言引網朝聖。

圖/@Gamecomics23428

就一家桌遊店而言,「遊戲與漫畫起死回生」需要調整的地方太多了,店內擺設看起來很像台灣里民會堂,或一般社區的公共空間,一體化的單調色調跟區公所死氣沉沉的圖書館差不多,尤其長板凳的放置,完全不適合玩桌遊。

太平洋島國諾魯共和國的觀光局官方推特給建議,表示善用推特來行銷是很好的方法,儘管該桌遊店目前沒啥關注者,但可以試著拓展,最多可到 5,000 人,以此提高其他人願意回追的機會。

有網友忍不住直接 P 圖,把單調的空間塞滿可愛皮卡丘,賣 PTCG 的廣告包括莉莉艾(一張只要80萬日圓)跟人形皮卡,行銷標語特別鎖定 AEON 的老年顧客,「給您孫兒買一張寶可夢卡可以節稅!這在小學生玩家人氣很好!隨贈羽毛坐墊」

日本第一 NFT 衍生桌遊的開發商想提供原型給該店鋪試玩:

「遊戲與漫畫起死回生」會讓人不清楚是一家桌遊店,網友建議改名叫「世界桌遊博物館」,或是「桌遊競技場」。

除了店名太長,店內的設計也很難讓人清楚老闆想表達什麼,「我覺得桌遊咖啡館對於沒有經驗,或者不感興趣的人來說,是一個太過陌生的世界,除了前面大家提到的,這個產業還有很多訴求點,但我認為很難理解這家店想要傳達什麼?」如果沒有增加標示根本沒人會注意到。

有人對哀兵之計感到反感,點出「99% 類似『請幫幫忙、幫買、來訪』等請求出於手頭緊理由的推文都會適得其反,除非像是顧客因新冠疫情沒來等因素,否則看起來很廢,我覺得要宣傳的話,最好是傳達『魅力』而不是狀況。」

有人毫不留情批評該店家帳號緊追蹤 79 人(截稿時以接受建議追超過 500 人)「先關注 1 萬人吧!搜尋在地顧客併發露每天都點讚、發天都發文,也需要開 IG 經營,你的 SNS 策略基本上就錯了!做不到就不適合做生意。」

有人表示雖然有玩桌遊的意願,但這間店很難吸引他踏進一步,裝潢與擺設問題很大,最好在中間擺桌遊,讓大家一目了然店裡有哪些品項能玩,「再張貼一些POP字體的宣傳海報吧,那些椅子也很擋路。」「如果想要復興,就得好好拍照設計場地吧」「店內屏風少一下就看到玩家不多」「連地址、價格都沒有是要叫誰來?」「長椅子是要讓人躺著玩桌遊嗎 = =]

其他中肯建議如 PTCG 很夯,有賣就發大財;經營 IG 跟抖音更適合行銷;推特應介紹桌遊跟漫畫,而非只有單純打廣告;舉辦 1 萬日圓的桌遊比賽吸人氣等等。

在眾多建議之下,這家桌遊店雖然沒改名,但也在三天內逐步調整,像是刊登營業細節:全年無休 13:00-22:00,需要提前預約的時段,還有周休二日與周五、國定假日 1,500 日圓,週一到周四 1,000 日圓,學生各減 500 日圓,「可用PayPay等 QR CODE掃碼支付」。

店家 28 日進一步調整,但看起來改變不大:

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