《上古卷軸5》賣過6000萬份!Todd Howard專訪:《上古卷軸6》可能是我最後一款遊戲

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《上古卷軸》系列(The Elder Scrolls)是 Bethesda 招牌 RPG 系列,然而在《上古卷軸6》發表至今過了 5 個年頭,Bethesda 母公司 ZeniMax Media 也被收購了,然而六代一直杳無音訊,該公司 25 年全新 IP《星空》即將推出。

而 Bethesda 負責人暨遊戲總監 Todd Howard 接受 IGN 專訪時表示,《上古卷軸V:無界天際》自 2011 年 11 月 11 日發售至今,累積銷量已突破 6 千萬份,然而他表示《上古卷軸6》可能是他職涯最後一部遊戲。

將於 9 月 上市的《星空》是 Bethesda 繼 2015 年《異塵餘生4》之後首款原生大作,Todd Howard 宣稱雖然公司自那時開始不斷擴大,還新增了洛克維爾、蒙特羅、奧斯汀與達拉斯 4 家工作室,並與多個合作夥伴簽訂了合約,但此類擴張並不一定會加快開發進度。

2022 年 Todd Howard 曾表示《異塵餘生5》將在《上古卷軸6》之後推出,然而 5 年前的預告片沒有透露太多內容,只能看出一片龐大的世界觀,玩家沒有想到的是,5 年之後就再也沒有更多消息,故事、背景、角色和玩法仍是個謎,為何那麼早發布?有玩家推測是在招募新血打廣告,也有人認為納入微軟旗下後,營運方式生變。

很明顯,Bethesda 的遊戲都要花好久的時間才能開發出來,這也是現年 52 歲的 Todd Howard 曾經抱怨過的,但他認為最重要的是,給予這些遊戲足夠時間打磨,並拿 R 星的《俠盜獵車手》舉例,發表時間的長期間隔,並不會對系列作產生負面影響。

「我想《戰慄時空3》(Half-Life3)會很成功,對吧?」Howard 表示,即使是當下 Vavle 根本沒數到三,但是他還是很想玩到,這段等待期 IP 仍能維持長青人氣,只差在有沒有投入開發而已。

圖/Bethesda Softworks、ign

「我想加快開發,速度卻不是最終目標。」也因為開發漫長,還有《星空》後續的長期經營,以及《上古卷軸6》遙遙無期,Todd Howard 開始思考自己還能做多少遊戲,「過去可能會在《星空》推出後然後繼續開發續作,但現在我們能夠持續更長期的支援該遊戲的生命週期,這就是我們的計畫。」

「然而望向《上古卷軸6》,那是一款……我可能不該這麼說,如果掐指一算,我已經不再年輕了,人們花多少時間遊玩《上古卷軸》系列?那可能是我領導團隊做的最後一款遊戲了,也許吧。」

按照 Bethesda 的開發慣例,《上古卷軸6》最終可能會完全跳過當前這一代遊戲機(Xbox Series),且包括《異塵餘生5》也會登上微軟第 10 世代家用遊戲主機。而再往後看一點,假設《上古捲軸7》是 Bethesda 打算製作的遊戲,我們可能會在 20 年後看到它問世。

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