夏日遊戲節並非「E3殺手」!TGA主持人解釋:是他們自取滅亡

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2023 年 E3 遊戲展(Electronic Entertainment Expo)宣布取消,多年來的遊戲盛事由各家大廠自行舉辦,其中遊戲大獎(TGA)主辦人兼主持人 Geoff Keighley 舉行的夏日遊戲節(Summer Game Fest,縮寫 SGF)聲勢如日中天,緊接著獨立遊戲發行商 Devoler、媒體 PC Gamer、微軟 Xbox、卡普空(CAPCOM)都陸續辦了自己的發表會,E3 名存實亡。

在最近一次接受 VGC 採訪時, Geoff Keighley 再度談到自己對 E3 停辦的想法,以及外界將夏日遊戲節封上「E3殺手」的稱號是否公平?

不知從何開始,夏季成為遊戲產業最重要的一季,或許跟學生的暑假有關,但也跟遊戲開發週期有關:遊戲場商會在這時發表冬季和次年即將推出的 3A 大作,過去 E3 在這時也會匯集所有開發商和發行商,為電玩遊戲和玩家營造為期一周的熱度與關注。

然而近年來,E3 一直被全球 COVID-19 大流行搗亂,這不僅數度改成線上形式,還導致微軟、索尼、Ubisoft、任天堂重新思考如何向粉絲傳遞新消息。許多工作室選擇在一年中的不同時間點舉辦自己的數位發表會,而非參與一場大型產業活動。

Geoff Keighley 是資深遊戲業與媒體人,在 E3 令人震驚的取消後,他辦的「夏日遊戲節」贏得 E3 殺手的美譽,但他本人試圖淡化為 E3 棺材上封釘的形象。

相反的,Keighley 認為 E3 多年來一直存在「相關性」和「參與度」的討論,甚至接手主辦的組織 ReedPop 也提及,要證明遊戲展覽的合理性很困難,2023 年後人們對 E3 的關注度不復當年。

Keighley 繼續重申他對 E3 的熱愛,此前曾參與超過 20 個年頭,並稱這個節目的失敗是「令人心碎的」。2020 年 E3 因疫情取消後,舉辦夏日遊戲節的想法起源於 Keighley 家的地下室,旨在將電玩遊戲新聞帶給粉絲。

與 E3 實體為大的展覽形式不同,夏日遊戲節定位為「線上直播的數位遊戲展」,因此 Keighley 從未將大型實體展會和現場促銷活動視為直接競爭者,並相信兩類節目可以共存,甚至透露一家遊戲公司曾計劃在 SGF 上發表他們的遊戲,然後在 E3 讓消費者遊玩。

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「然後你還記得他們在 2021 年舉辦數位 E3,我想這是他們(在疫情中)嘗試與我們做類似的事,後續到去年(2022)沒有發生,今年也沒有成功。所以我從未真正感受和 E3 的競爭,彼此間做不同的事。我們把焦點放在大型直播數位節目。」

無論 E3 的未來如何,粉絲們將在夏日遊戲節看到重大消息和驚喜,倒數 3 天 官方宣布預告影片,CD Projekt RED 最近也宣布《電馭叛客 2077:自由幻局》將參登上 SGF,粉絲們也期待小島秀夫的新作亮相,以及 NetherRealm Studio 首度揭露《真人快打1》的遊戲玩法。

圖/VGC、E3

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