《暗黑破壞神4》全球媒體解禁88分好評 IGN讚終局與進度設計「史上最佳ARPG」

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暴雪地獄刷寶 RPG《暗黑破壞神4》(DIABLO IV)將在台灣時間 6 月 6 日正式上市,相信許多人早在測試期間早就玩到沒日沒夜,全球媒體評分也在今(31)稍早日解禁,獲得一片好評,與 2012 年推出的《暗黑破壞神》綜合分數相當。

根據 Metacritic 綜合 44 家評測 PC 版,平均高達 88 分,其中包括 PCGamesN、VideoGamer、Player 2 都給出滿分,最低的三家也有 7/10 的評價。

圖/暗黑破壞神4、Metacritic

IGN 給出 9 分的高分,指出《暗黑破壞神4》無疑是系列令人讚嘆的續作,擁有近乎完美的終局內容以及進度設計玩法,令人愛不釋手,不過劇情是表現不如預期的地方。

IGN表示,「盡管四代故事比三代有更明顯的進步,還是令人失望,賀何況還有部分惱人的遊戲漏洞,但瑕不掩瑜,遊戲的整體戰鬥、獎賞以及這個世界的場景和音效都刻入人心,足以撫平這些粗糙的部分。」文末讚揚暴雪將這部大型續作塑造成「史上最精良的 ARPG 之一」,讓玩家享受屠殺天譴者的美好時光。

圖/暗黑破壞神4、Metacritic

GameSpot 給出 8/10 的評價,指出本作的優點是讓複雜的角色交織在關於失落與救贖的劇情中,「靈活的角色扮演系統讓玩家可以嘗試各種可行的 Build,遊戲具備華麗多樣場景的大型地圖,探索有著令人興奮的體驗。而主線故事中的多層次 Boss 戰提供了令人滿意的挑戰。」缺點的部分像是一般地下城的 Boss 戰「乏善可陳」(lackluster affairs),在過場動畫突然出現時,視覺表現上的限制就會暴露無遺。

給出八分的 NME 表示任何菜鳥、老手、鐵粉、專家只要將興趣集中在打死惡魔上,都能在本作中找到自己喜歡的地方,「令人毛骨悚然且滿意的戰鬥、廣闊的技能樹和熙熙攘攘的開放世界,使《暗黑破壞神4》成為夏季開端最愉快的血腥遊玩體驗,也是 ARPG 粉絲的必玩之作。」

圖/Metacritic

圖/Metacritic

圖/Metacritic

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