《死亡之島2》製作祕辛!骨頭碎裂是義大利麵的聲音 喪屍都穿著「小弟弟」保護褲

遊戲角落 溺水的海藻
圖 / Deep Silver

由 Dambuster Studios 開發,Deep Silver 發行的恐怖動作遊戲《死亡之島2》已經在 4 月 21 日推出,劇情描述洛杉磯被致命病毒感染,玩家一邊殺喪屍一邊找出病毒的真相的冒險旅程。而遊戲最引人注目的其中一個技術,就是那逼真血腥的「肢解系統」。

開發商 Dambuster Studios 引入了全新技術「完全定位式人體肢解系統」(Fully Locational Evisceration System for Humanoids,簡稱 F.L.E.S.H.),有了這個系統,玩家可以更寫實的體驗到虐殺喪屍的手感,例如在砍進喪屍的皮膚和肌肉後會被骨頭卡住、或是喪屍的內臟會從腹部的傷口掉出來等。

Deep Silver 在 5 月 5 日舉辦了一場關於肢解系統的 AMA(Ask me anything),請到技術藝術總監 Dan Evans-Lawes 和高級工程師 Aaron Ridge 來回答網友提出的疑問,並分享了一些有趣的製作過程。

Evans-Lawes 表示肢解系統的啟發源自於《星艦戰將》、《機器戰警》等電影,與大家的猜測不同,他在製作過程刻意不去看現實的暴力場面,只在做皮膚、肌肉渲染時參考了一些手術的照片。

肢解系統的讓肉體有無限種的分解方式,但即使有很多人期待看到「無頭喪屍」,遊戲不會出現斷頭的情形,因為製作團隊讓頭部一直保持一小部分與脊椎的連結,以避免頭掉落。

還有玩家在砍殺喪屍時聽到的骨頭碎裂聲,事實上是義大利麵麵條斷裂的聲音。製作團隊毀了非常多的蔬菜跟麵條,來模擬各種血腥的聲音。

Evans-Lawes 還提到了喪屍的裸體,他表示喪屍的衣服是可燃燒的,不過遊戲裡的所有喪屍都穿着異常堅固的褲子來保護他們的重要部位。至於可以吃死屍恢復力量和健康,擁有再生能力的 boss 小丑布喬,製作團隊則給了他整個遊戲最堅不可摧的褲子。

在問答環節的最後,Evans-Lawes 回答了網友詢問遊戲內能否增加照相功能的問題?他們很高興看到那麼多人希望講將相機加入遊戲,雖然無法承諾未來一定會做到,但他們聽到了。

對於這個「肢解系統」,Evans-Lawes 表示雖然非常滿意呈現出的效果,但他不確定未來是否能接受這個系統運作在人類上。這次他們故意用在了喪屍身上,減少了一些真實感,也不會讓玩家出現身心不適的狀況,不過如果是其他遊戲的話,情況可能就大不相同了。

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