人的問題?Speedrun達人突破《港口鎮連續殺人事件》兩光AI障礙 不到5分鐘破案通關

遊戲角落 啄雞
圖/截取推特@yamabukiginu

Square Enix 日前推出經典解謎冒險遊戲《港口鎮連續殺人事件》的 AI 技術預覽版本,結果因為 AI 太兩光遭到負評轟炸。沒想到在這樣的情況下還能有玩家不到 5 分鐘就通關,原來一切都是人的問題?

遊戲角落先前曾報導,《港口鎮連續殺人事件》是基於同名原作的 AI 版本,結合「自然語言處理」、「自然語言理解」、「聲音辨識」、「自然語言生成」等技術。可惜實際的效果不如預期,存在問 A 答 B 等瑕疵,明顯還欠調教。

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雖然多數玩家沒辦法跟 AI 好好說話,但還是有人能夠跟有點笨的人工智慧溝通。根據日媒 Automaton 報導,日本 Speedrun 玩家「山吹ぎぬ」化不可能為可能出色地操縱不聽命令的 AI 來破案。

為了盡速破案,且遊戲沒辦法複製貼上文字,因此山吹ぎぬ基本上在指令輸入上都直接了當,「拍照」、「檢查煙灰缸」等對話皆如同在命令他人。過程中山吹ぎぬ跟 AI 以極快的速度進行交流,最終計時器在「結束」二字出現後停下時,紀錄落在 4 分 40 秒 93,遊戲內的調查天數是 4 天。

經過這一小段跟時間賽跑的 AI 溝通,山吹ぎぬ表示與其說是解謎遊戲,不如說是打字遊戲。有興趣深入了解山吹ぎぬ通關過程的讀者,可點此至他的 niconico 頻道觀賞 Speedrun 影片

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