日本批准微軟買動視暴雪「無壟斷問題」 玩家否認索尼干涉Xbox在日銷售
微軟以 687 億美元收購動視暴雪的交易案受到其競爭者、全球玩家與政府矚目,除了卡在歐美監管機構,包括沙烏地阿拉伯、巴西、塞爾維亞、智利等國皆已批准,又傳出日本政府同意這項天價交易案,指出此案不會扼殺市場競爭並結束審查。
根據日本公平交易委員會(公正取引委員会)昨(28)日發出的公文,在官方調查微軟和動視暴雪的併購案後,認定收購「不會實質限制某些交易領域的競爭」,因此宣布不會採取任何制裁或勒令終止措施,並結束審查程序。
該文透露,對於兩家公司遊戲相關業務的合併,日本公平交易委員早在 2022 年 6 月 16 日至 7 月 15 日期間,就《反壟斷法》向第三方徵詢本案相關意見,在與其他國家監管機構合作的同時,也審查了企業內部文件,「考量到日本市場的狀況,判斷其不存在違反《反壟斷法》的問題。」
另根據 Axios 報導,近日美國 11 位國會兩黨議員向拜登政府施壓,要求其對「索尼據稱干涉微軟在日本推廣 Xbox」的行為採取行動,因為此舉違反美日貿易協定(USJTA);之前在微軟眾多提供審查機構的文件裡,也未將任天堂視為主要對手,反指出「高階遊戲主機」市場一直在和索尼激烈競爭,而索尼在日本市場一直具備顯著優勢。
2019 年川普與安倍晉三所簽的《美日數位貿易協定》(UJDTA)第 8 條規定,各國應允許包括遊戲在內的「數位產品無差別待遇」,如今不清楚其是否也適用於家用遊戲主機。不過美國衆議院議員在信中要求日本政府正視索尼的問題,並指出這成為美國公司進入日本遊戲市場的「額外阻礙」。
許多玩家反對這一說法,認為並非索尼干涉微軟攻進日本市場,只是 Xbox 本身就沒有努力。日本知名遊戲 YouTuber Genki_JPN 在個人推特表示,「談到日本市場卻撇除任天堂是相當荒謬的,微軟暴露自身對日本遊戲市場理解不足的事實,他們不該將自己在日本市場的最小努力(minimal efforts)作為政治攻擊的手段,太過分了!」
其他玩家也表示,「用高端遊戲機去排除任天堂這件事不只在日本沒意義,在美國也站不住腳。」
「這絕對很扯蛋,我們忽略任天堂用 Switch 打破了日本的所有遊戲軟體(銷售)記錄,同時創造更多硬體紀錄,索尼與此有什麼關係?」
「這並非要傷害索尼,」指日本市場撇談任天堂一說,「微軟開始使用這種政治關係來傷害索尼,最瘋狂的是,這話是從持有三種平台的人所說出的,只鎖定了其中一種平台來打。」
「這種調查絕對不會有任何結果。」也有玩家表示「高階遊戲機」市場的說法最初是由索尼所提出的,用以將任天堂排除在外,「現在微軟只是借用罷了。」
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