互動遊戲《說故事的人》歷時15年終將推出 玩家當編劇改寫橋段和結局

遊戲角落 溺水的海藻

由 Annapurna Interactive 負責發行的互動解謎遊戲《說故事的人》(暫譯,Storyteller)在歷經 15 年的開發後即將在下週推出,並在今(17 日)公開全新預告片。

圖 / Annapurna Interactive

《說故事的人》是阿根廷獨立遊戲設計師 Daniel Benmergui 的最新作品,Benmergui 曾推出多款藝術遊戲,如:《I Wish I Were the Moon》、《Today I Die》。

遊戲概念有如一本互動漫畫,玩家可隨意透過角色及設定,打造出一個符合標題的故事。有趣的是,即使你只改變了其中一格的構成,整個故事的結局也會跟著產生變化。

遊戲中也有經典的童話故事和莎士比亞的作品,只要藉由更改故事中的角色,就可改寫結局,交出屬於自己的獨特故事。

《說故事的人》的前身在 2008 年作為網頁遊戲首度出現,並在 2012 年的獨立遊戲節上獲得創新獎,Benmergui 在 2017 年宣布與發行商 Annapurna Interactive 締結合作關係,正式宣布要完成這個遊戲。

走過漫長的 15 年,《說故事的人》終於要在 3 月 23 日登陸 Steam 和 Nintendo Switch,同時也會發布官方原聲帶,包含 18 首遊戲原創曲。

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