前《戰地風雲》開發者新作《The Finals》對比《2042》 爆破有感不輸寒霜4代
Nexon 旗下由《戰地風雲》DICE 前班底成立的瑞典遊戲工作室 Embark Studios 開發的免費多人 FPS 新作《The Finals》,日前在 Steam 展開全球 Beta 封測,主打全場景破壞的爽快體驗,四隊三人小組在 3D 競爭送貨宛如實境秀。
但談到此類破壞體驗,2011 年《戰地風雲3》採用二代寒霜引擎(Frostbite2)為當時玩家帶來空前的牆壁爆破、高塔崩塌等刺激效果,《The Finals》封測不免除也拿來與 EA《戰地》系列最新作《戰地風雲2042》做比較,遊戲 YouTuber Cycu1 今(13)日就發表一段比對畫面,看看老將新作與寒霜 4 代 2042 比起誰比較帶勁。
Cycu1 採用以下 PC 設備運作兩款遊戲,顯示卡採用 NVIDIA GeForce RTX 3080,CPU 為 AMD Ryzen 9 3900X,主機板是微星 MPG X570 GAMING EDGE WIFI,RAM 則用兩條 16GB(2x8)的芝奇 G.Skill RipJaws V 系列 DDR4 3200 CL16,皆以 4K Ultra(特效全開)錄製遊玩。
能看見《The Finals》的房子前後設定 C4 炸的效果與寒霜 4 做的《2042》有得比,不過後者的細節如結構面、模型的破壞更為逼真,建物後方破壞也更為徹底,但《The Finals》表現完全不輸後作。
接著在炸掉主結構的情況下,就能發現《The Finals》的房子跟積木拚快一樣塌散,但《戰地風雲2042》宛如強震崩解的樓房,留下中間鋼筋的部分牆面,斷垣殘壁就如親臨戰場。
RPG 的轟炸效果則是《The Finals》更勝一籌,當火箭級中樹木揚起的沙塵與崩解的莖樹幹都令人印象深刻,《戰地風雲2042》最多樹的 BC2 老地圖瓦爾帕萊索雖然歷經重製,叢林戰臨場感更上一層樓,打爆樹木的顆粒效果卻不如前者逼真,斷裂的枝幹給人一種免洗模組的感覺。
重型機槍打牆面,《The Finals》的牆上彈孔坑疤效果比《戰地風雲2042》好,甚至還會掉漆跟水泥碎片,不過前者留下的彈孔會恢復,2042的牆上留下漆黑痕跡。
後續 Cycu1 又用機槍掃了周邊家具,《The Finals》能破壞的小型家具不多,而《戰地風雲2042》桌椅皆可被打爆。
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《The Finals》讓玩家以參賽者身分進入模擬真實世界場景的戰鬥遊戲節目,與最多 2 位隊友發揮各自戰鬥技能並肩作戰,贏得比賽及累積聲望,主打 3D 移動、全場景破壞、建置多元防禦設施的玩法。
《戰地風雲2042》第四賽季「分秒必爭」上線後仍難挽救 Steam 的大多負評,但隨著兵種分類系統回歸,專家技能、配備與地圖全面修改,玩家數已從先前第一季不滿 3 千人回升到 1.1 萬人同上,許多老玩家有感戰地回來了,EA 伺服器則一如既往爛,128 人模式掉包嚴重。
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