《最終幻想》製作人坦承不喜歡被稱為JRPG!吉田:感覺像被嘲笑

遊戲角落 溺水的海藻
圖 / SE

說到 JRPG,也就是日式角色份演遊戲,許多玩家第一個想起的可能是《勇者鬥惡龍》《Final Fantasy最終幻想》等經典遊戲。因為和歐美 RPG 的風格相差甚多而被玩家區隔,而JRPG 通常有著線性劇情、回合制戰鬥的特色。

不過就在最近最終幻想系列的製作人吉田直樹為介紹新作《Final Fantasy XVI》接受 Skill-Up 的採訪時,表明自己及其他日本製作人對「JRPG」這個詞的不滿。

詢問吉田對 JRPG 及西方 RPG 現況的想法後,首先他顯然很不喜歡這個措辭,接著就回答「我們在創作遊戲時,從來不會想著我們要做 JRPG,我們想的就只是要做出一款 RPG。」

吉田也解釋了他們對這個詞的想法,他表示當他們 15 年前第一次聽到這個詞的時候,他們覺得被歧視了,「感覺就好像是因為我們做出的遊戲而被取笑。」

即使日後他們了解 JRPG 並非只有負面的意涵,但對這些遊戲的開發人員來講,這仍舊不是一個稱讚,比起正向的稱讚,他們聽到這個詞總會先想起先前被歧視的感受。

吉田還提到他過去曾看過一篇報導定義了 JRPG,並且說《Final Fantasy VII》是一個極具代表性的例子。他坦言非常不喜歡那樣,說「這把我們創造的東西劃分在了一個名為 JRPG 的框框裡。」

當玩家批評即將推出的《Final Fantasy XVI》不夠有多樣性及包容性,與擁護 JRPG 的玩家爭論的時候。遊戲的開發人員關注的角度明顯不太一樣,試圖想擺脫大家給他們貼上的JRPG 標籤。《Final Fantasy XVI》即將在 2023 年 6 月 22 日在 PS5 推出。

參考資料:kotaku

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