《原子之心》次世代版本畫面對比:PC最佳化表現最好 PS5穩定4K每秒60幀
賽普勒斯工作室 Mundfish 俄羅斯分部開發的 FPS 動作解謎遊戲《原子之心》(Atomic Heart)今(21)日推出,PS5 版 Metacritic 綜合評分達 75 分好評,本作舞台在架空的 1950 年代蘇聯,主打復古科幻的怪誕氛圍,玩家將使用各種尖端武器殺出血路。
本作日前曾在 2023 台北國際電玩展開放試玩,曾有人評如果玩起來不頭暈的話,美術風格和劇情都相當有特色,作為一款 FPS 遊戲,遊玩裝置的性能非常重要,知名 YouTuber ElAnalistaDeBits 常使用各種裝置跑遊戲,如今更端出 Xbox Series X/S、PS5 與 PC 平台運作《原子之心》的對比畫面。
首先從畫質跟影格率(幀數)來看,XSS 開 1080p(HD)達 60fps,遊戲中室外平均畫質為 900p;規格較高的 XSX 則能開到 2160p(4k)、60fps,室外平均解析度為 1800~1620p;打對臺的 PS5 也是 2160p、60fps 的表現,室外畫面與 XSX 沒差很多。
接著 ElAnalistaDeBits 拿頂規 PC 來比較,顯卡包括 RTX 4080、3080、3070Ti、3060Ti 與 3050,但 RAM 皆為 16 GB DDR4,與家用主機比起來,讀取速度最快的是 PC(9.3秒),接著依序是 PS5 13.06秒、XSX 18.93秒、XSS 19.26 秒。
他在推特表示 PC 是最佳化做最好的平台,RTX 3050 顯卡也能在開啟 2K 解析(1440p)與 DLSS 平衡的情況下實現 60fps,「是 UE4 開發的遊戲中做最好的一款」,外傳後續 PC 版更新將加入光追功能,令他相當期待。
另一方面,ElAnalistaDeBits 指出 XSS 版本的最佳化有待加強,畢竟在戶外場景無法完全穩定跑 60fps,PS5 跟 PC 版的街道路燈打光會出現瑕疵,而全平台版本的敵人動畫都會有掉幀問題。
除了頂歸配備,他也搬出 PS4、PS4 Pro、PS5 比較,PS4 硬體效能捉襟見肘,以 30fps、1080p 運作;但 PS4 Pro 可跑出 4K 畫質(經常降到 1728p),PS5 就開 4K、每秒 60fps 沒話說,讀取時間也比前一代 PS 快四倍,畫面更為清晰。
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