經典桌遊改編《大家一起骰子街》TpGS23試玩:對螢幕喊希巴拉 沒人陪也能大戰CPU

遊戲角落 芋仔

由日本獨立遊戲公司 Grounding Inc 製作、菅沼正夫開發,並於 2012 年推出的桌遊《骰子街》(MACHI KORO,街コロ)以擲骰子賺取金幣並發展城市的趣味玩法風靡全世界,曾獲 2015 年德國年度遊戲獎提名,近期更宣布改編數位遊戲版《大家一起骰子街》,預計今夏在 Steam 推出,2023 台北電玩展開放玩家現場搶先試玩,放送貼紙等小禮物。

圖/遊戲角落芋仔攝影

《大家一起骰子街》集結了原作的擴充內容《骰子街 Plus》和最新的《骰子街 通》,最多支援 4 名玩家對戰,許多讀者可能早就玩過桌遊版,但遊戲角落今(2)日到現場體驗,與電腦大戰一場。

圖/遊戲角落芋仔攝影

本作提供繁體中文介面,支援遊戲手把與滑鼠鍵盤,編編以前從未接觸本作,但 30 秒就上手,介面宛如大富翁,以集團大老闆的身分登場,起初只有麥田和麵包店的小鎮,後續逐漸發展大都市。

圖/Grounding公式

開局即有簡潔字卡講解規則和玩法,簡單來說就是輪流「擲骰子」,以骰子上的數字判定所有建物來「賺金幣」,換別人的回合前「蓋建築」的三個步驟,目標是發展城鎮、搶先蓋滿 4 座地標,包括車站、商場、遊樂園與電塔等。

圖/Grounding公式

與桌遊不同的是,電子版能與 AI 一起玩!即便找不到親友同遊,或連線排不到陌生人(超邊緣),也能大戰 CPU,另外內建多元的表情符號系統,連電腦在玩的時候都會用 EMOJI 跟你互動。

圖/Grounding公式

基本上藍色卡牌的建築是所有人丟出對應數字,持有者就能賺錢;綠色僅有自己回合擲出對應數字才能讓銀行吐錢;紅色則從擲出對應數字的玩家拿錢(自己無效);每種紫色卡牌建築僅能蓋一張,但能在自己回合發揮特殊效果。

圖/Grounding公式

電子版介面會自動幫玩家統計每回合是否會收取金幣,建築動畫與卡牌發動功能的效果也十分趣味。另外,地標建築可說是要花最多錢才能蓋的建築,每種都有特殊效果,譬如最容易蓋成的「車站」,就能一次擲兩個骰子。

圖/遊戲角落芋仔攝影

《大家一起骰子街》預計日後也將推出任天堂 Switch 版本,現在還沒登上 Steam,不過有興趣的讀者可到台北電玩展試玩,開發人員都會親切的講解規則唷!

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