《Minecraft》又一骨灰級Bug修正!活了10年的「傷害提示」異常終於走了

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圖/擷取自 YouTube@slicedlime、Meme 梗圖倉庫

《Minecraft》算是款有年紀的遊戲了,而有年紀的遊戲,有時候也會存在有年紀的 bug。根據外媒 GamesRadar 報導,一個名為「damage wobble bug」的傷害提示錯誤活了 10 年之久,終於在最近壽終正寢。

照理來說,玩家受到攻擊應該朝著傷害來源的相反方向移動,系統會提示傷害來自何處,而玩家應該往何處逃。然而感謝這個陳年老錯誤的存在,玩家一直被提示向左跑。

報導指出,問題最初只是發生在多人遊戲當中,但自從更新 1.3.1 將單人遊戲和多人遊戲體驗合併為單一遊戲模式後,相關異常變得普遍,且開發商 Mojang 至少從 2013 年開始就知道這個漏洞,因為明顯有被列舉出來,只不過這 10 個年頭無人問津。

隨著近日 snapshot 快照 23W03A 版本發布,該錯誤顯示已解決。雖然快照本質上是一個測試版更新,但在經過一些遊戲實測後基本上會進入正式版本中。所以到時 1.19.4 版推出,玩家理應就不會再被這骨灰級的 bug 騷擾了。

事實上,《Minecraft》的上古 bug 還真不少。快照除了修復傷害錯誤,還修正了「在衝刺時離開可騎乘物體時不會取消衝刺」的老問題。另外,官方也曾在 2021 年徹底解決長達 8 年之久的「鐵砧」Bug。在那之前,只要鐵砧在使用的過程中剛好耐久歸零,會導致玩家放置的道具全部噴到地上,台灣玩家也曾出現類似災情。

延伸閱讀:上古Bug活了8年... 《Minecraft》終於修好「鐵砧」噴裝異常

參考原文:TheGamerGamesRadar

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