TRPG社群炎上!《龍與地下城》官方遭批「敲詐」第三方內容 創作者信任崩解
《龍與地下城》(Dungeons & Dragons, D&D)作為近代桌上角色扮演遊戲(TRPG)的領頭羊,不但是首個商業化的桌遊,更影響了後代許多遊戲。不過最近卻因為代理商威世智即將推行的新版「OGL」引起眾多反彈,受到許多玩家的抨擊。
OGL (Open Game License)是威世智施行的公共版權許可證,因為有了這個協議,所有人都可以成為衍生遊戲的開發者,在許可下隨意修改、複製和重新分發其遊戲設計的某些內容。
而在 2022 年底公開的 OGL1.1 規定年收入超過 75 萬美元的開發者必須讓威世智抽成 25%,且從今往後所有經由 OGL 發售的產品版權都屬於威世智,發行商能夠無限制的將那些作品用在官方內容,並且不用給予原作者補償。
也就是這個對創作十分不利的條款引起許多人反對,上千名玩家紛紛退訂《龍與地下城》的月費工具服務「DnD Beyond」,並連屬請願書請求停止更新許可證。
威世智直到 1 月 14 號一改擺爛態度發表聲明,宣布將取消 OGL1.1,並聽取粉絲的建議廢除抽成、保留原作者版權,在之後與社群討論 OGL 2.0 的事項。
以 D&D 為主題創作網路劇的配音員團體 Critical Role 也在官方宣布取消 OGL1.1 後發表聲明,他們表示支持所有同行同業及創作者,遊戲社群的多樣性及獨特性是他們選擇建立自己的發行商 Darrington Press 的原因,並在最後提到他們致力於打造一個讓所有人都能輕鬆分享自己的故事的環境。
這份聲明一度被粉絲認為 Critical Role 在拒絕選邊站,試圖討好兩邊。不過大家很快就發現裡頭的細節,雖然沒有公開譴責威世智,但他們表示出對 D&D 粉絲的支持,還搬出 Darrington Press 表示他們不需要威世智也能成功。
雖然威世智已經取消計畫,但根據旗下有著《黑暗靈魂》、《惡靈古堡》、《艾爾登法環》等系列桌遊開發商 Steamforged Games 的 Richard August 所說,威世智這一手已經對 D&D 的社群造成無法抹滅的傷害。
August 解釋,OGL 曾經是一個「傑出的行銷策略」,讓創作者加入遊戲系統的作法幫助其成為一個家喻戶曉的遊戲,現在這個生態卻因為一個舉動失去平衡,「這種信任一旦消失就再也回不來了。」
August 認為 D&D 身為桌遊第一大宗的地位可能也會受到威脅,尤其如今同為熱門桌遊《Pathfinder》的發行商 Paizo 也推出了自己的版權許可證,以後那些 D&D 的知名創作者可能會轉向一個沒有試圖敲詐他們的公司,以保障自己的權益。
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