《沉默之丘2》重製版為「頂級視覺饗宴」 Bloober Team:《靈媒》與《觀察者》可能有續作

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Konami 發行的驚悚生存動作遊戲《沉默之丘2》重製版即將於今年在 PS5 與 PC 推出,開發團隊 Bloober Team 曾透露不會與原版的故事核心差太多,近來接受 GamingBolt 採訪時,又表示除了玩法升級、越肩視角與戰鬥動作的變化,玩家也可以拭目以待視覺與動畫技術方面的升級。

圖/SILENT HILL 2

《沉默之丘2》重製版製作總監 Maciej Głomb 保證本作的視覺畫面將提供頂級饗宴,「視覺效果始終是 Bloober Team 的優勢,我相信在《沉默之丘2》重製版中,這種優勢將繼續保持。」開發過程中與資深《沉默之丘》藝術總監與怪物設計師 伊藤暢達密切溝通,確保對本做的遊戲和藝術願景一致。

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「我們的 2D 和 3D 團隊是各自領域中最優秀的團隊,因此玩家可期待一流的視覺體驗。」Maciej Głomb 透露本作已結束開發早期的外部測試階段,獲得許多正面反饋,即便離正式發行還有一段路要走,但他對未來非常樂觀。顯然,我們還有很長的路要走,但我對未來非常樂觀。

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另一方面,Bloober Team 以虛幻引擎 5 重製的精神折磨恐怖遊戲《層層恐懼》(Layers of Fears)也將於今年內登上 PS5、Xbox Series X 與 PC,在這之後團隊似乎沒有新作計畫,GamingBolt 問製作團隊高層 Kacper Michalski 2021 年發行的《The Medium 靈媒》與 2017 年的《Observer 觀察者》是否會有續作時,他表示如果團隊有比較好的點子,這兩部作品即有可能會開發續作。

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有趣的是,Bloober Team 還有許多沒下落的 IP 尚未正式公布,比如此前與 Private Division 合作開發一款全新的生存恐怖遊戲,2021 年 11 月還宣布與 Rogue Games 合作開發一款未命名次世代 PC 和主機遊戲,今年 1 月稍早更暗示未來將推出更多《沉默之丘》系列作。

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