《碧血狂殺2》鐵路工人勞動竟非動畫重播 固定一組木樁後還會接續「敲下去」

遊戲角落 溺水的海藻

2018 年首度發行的開放世界動作冒險遊戲《碧血狂殺2》,除了遊戲的主線劇情外,強大的擬真度和大量的小細節也是其著名的一點。

本作中角色的鬍子會變長、體重會跟著進食的量改變、甚至連馬的睪丸也都會因為溫度下降而變小,但若新進玩家誤以為這就是這個遊戲的極限,可就大錯特錯了。

圖/Red Dead Redemption 2

一名網友就發現了在區域事件的中央聯合鐵路營地中,那些揮著鐵鎚敲打鐵軌的 NPC 工人竟然是真的在一步步建造鐵軌,而不是重複的動畫播放。

圖/Red Dead Redemption 2

從常理來思考的話,大多數人都會認為製作團隊為最佳化性能與體驗,像路邊的工人這種連配角都稱不上的單位,在場景中預設重複做同樣的事情不意外,即使他們看起來像是在敲打鐵軌上的螺絲,推測螺絲可能根本就一動不動,或是短暫的變短後又跳回原本的長度,然後重複動作。

圖/Red Dead Redemption 2

不過這款發行近 5 年的遊戲連細節都不放過,從影片中可以看到,螺絲一點點地隨著敲打沒入木頭裡,而當木樁固定後,工人甚至會移動到下一個螺絲繼續敲打。

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Rockstar Games 顯然再次超越了我們的期待,這個細節甚至不起眼到時隔 5 年才被發現,不過這也證明了這個遊戲即使過了這麼久,仍是許多人心中的經典神作。

圖/Red Dead Redemption 2

圖/Red Dead Redemption 2

動作冒險 多人 開放世界 碧血狂殺

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