《快打旋風》鐵粉勇敢對抗肌萎症 特製「飛機杯內層」格鬥搖桿TENGA官方都應援
從 EVO 2022 格鬥賽紙箱到《鐵拳7》破壞劍大搖,遊玩格鬥動作遊戲最重要的就是操控人物的硬體設備,尤其「搖桿」aka「手把」控制器的手感深受許多玩家青睞。
但就身障玩家而言,身體殘疾的不同程度都會影響遊戲操作,繼先前美國身障玩家單靠「下巴」透過特製設備打贏《艾爾登法環》「惡兆妖鬼」瑪爾基特後,日本格鬥遊戲玩家畠山駿也(Jeni)也分享了自己拆解 TENGA 飛機杯,將內層當作特製控制器的緩衝材料,TENGA 官方還送貨支持。
根據日媒 Automaton 報導,畠山駿也從小被診斷患有肌肉萎縮症,由於骨骼肌萎縮和肌肉無力等症狀,他從小學二年級開始就被迫坐在輪椅上,「在我能做的事情越來越少的生活中,我變得更加內向。成為一個除了上學就待在家的孩子,唯一可做的事就是打電動。」上高中後看了一段《快打旋風 4》的影片愛上格鬥遊戲,觀摩頂級玩家競賽一邊練習,他覺得自己正將自認不可能的事化作可能。
然而隨著症狀惡化,2014 年畠山駿也連玩遊戲都變得很困難,已經持續一段日子沒法玩格鬥遊戲,直到去年在家人幫忙下,畠山著手打造可用下顎操作的控制器並重返競技場。
如今畠山是「ePARA」的員工,這是一間日本無障礙電競公司,致力打造殘疾人士也能盡情玩遊戲的環境。談到當時的靈感,他表示由於改變他人生的《快打旋風》系列講求角色技能動作結合精準輸入操作指令,這樣的技巧也是格鬥遊戲樂趣所在。
不過就頻繁而快速操作層面,下巴與手掌的便利性、抓握能力不同,需要緩衝材料免除長時間磨擦導致的疼痛,更需具備牢牢固定皮膚的摩擦力,於是他將目光投向飛機杯公司 TENGA 旗下產品「POCKET TENGA」,接著經過大量加工更迭、試錯改良過程,終於在格鬥遊戲中派上用場。
由於 TENGA 公司長期以來關注性相關各種障礙與難題,像是為身障人士開發自助飛機杯器具 TENGA cuff 和 iroha cuff 等,畠山駿也的點子與事蹟很快就被官方聽見,萬聖節(10/31)這天他很高興地在推特分享自己收到來自 TENGA 公司贈送的多項產品。
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