PlayStation還在就有《決勝時刻》可玩?Xbox稱每賣一台主機微軟就虧200美元

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微軟 2022 年初宣布 687 億美元收購動視暴雪的計畫,轟動遊戲產業與玩家社群,其中特別是動視代表性 FPS《決勝時刻》系列,許多玩家擔心未來無法在 Xbox 競爭對手 PlayStation 平台玩到該系列新作,但微軟遊戲執行長暨 Xbox 負責人 Phil Spencer 再三對外保證不會拿掉 PS 上的《決勝時刻》。

圖/決勝時刻:現代戰爭II 2022

玩家與索尼互動娛樂的擔憂其來有自,譬如微軟旗下遊戲大廠 Bethesda 開發中的大作《Starfield》與 Arkane 的《血色降臨》(Redfall)都不會登上 PS5,根據 Polygon 報導,Phil Spencer 打算繼續在 PS 推出《決勝時刻》系列作,更打算借鏡《Minecraft》讓前者登上任天堂 Switch。

圖/決勝時刻:現代戰爭II 2022

在 Podcast 節目 Same Brain 昨(10/31)天上架的最新訪談,Phil Spencer 更澄清他對《決勝時刻》在各平台發行的承諾不僅限於目前正在開發中的作品,而是長期的決策。

「只要有 PlayStaion 可以發行遊戲,我們目標就是繼續在上面推出《決勝時刻》,」他補充這就如同《Minecraft》,「自從我們(微軟)有了它以後,就擴展人們可以玩到麥塊的地方……在我看來,這對玩家社群來說是好事,在思考Cod未來幾年的發展方向時我也想做同樣的事。」

自 2003 年發表初代作品以來,《決勝時刻》系列已成為世上最龐大的電玩遊戲系列之一,2019 年系列總營收比全漫威電影票房還高、是《星際大戰》系列兩倍以上,2020 年連續 12 年成為美國最暢銷遊戲,2021 年該系列全球銷量突破 4 億套,2022 年最新作《決勝時刻:現代戰爭II 2022》上週發行後,更終結 Steam Deck 長達 21 周的「遊戲銷量」霸榜紀錄。

圖/決勝時刻:現代戰爭II 2022

Xbox 太久沒推出第一方獨佔遊戲?老闆竟說賣一台虧一台?

IGN 報導也節錄 Phil Spencer 在 Podcast 講的內容,他承認 Xbox Series X/S 已經太久沒推出第一方獨佔遊戲,導致玩家對 Xbox 平台感到沮喪(去年《最後一戰:無限》算最新獨佔遊戲)。

圖/決勝時刻:現代戰爭II 2022

不過 Phil Spencer 也預告 2023 年會是 Xbox 重要的一年,「我們已經開始發布即將推出的新作,且開發進展順利,」他指的正是前面提到的《Starfield》與《血色降臨》,而《極限競速8》(Forza Motorsport 8)以將在明年春季發表。

另根據科技財經媒體 CNBC 報導,對於現今全世界積弱不振的經濟局勢,Phil Spencer 認為電玩遊戲可以抵禦經濟疲軟,然而微軟每賣出一台新 Xbox 家機就要補貼高達 100~ 200 美元(新台幣 3,225~6,449 元)的生產成本,未來希望能透過銷售利潤更高的遊戲和周邊配件來彌補虧損,未透露更多關於 Xbox Series X/S、Xbox One 補貼成本的詳細資訊。

圖/決勝時刻:現代戰爭II 2022

儘管微軟在其銷售的每台 Xbox 上都虧損,但卻比以往賣得更好, GameSpot 引用該公司 10 月 26 日發布的最新財務報告指出,Xbox 過去 3 個月賺的錢增加 4% 達 36.1 億美元,創該部門歷來新高紀錄。

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