《決勝時刻:現代戰爭II 2022》劇情要玩家槍口對平民解除危機 遭批「加劇警民對立」

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動視旗下 Infinity Ward 開發的 FPS《決勝時刻:現代戰爭II 2022》即日在各平台發行,延續《COD》系列緊張刺激的故事線,讓玩家體會戰火第一線激烈武裝衝突,不過近來有人指出本次劇情過於暴力,並特別著墨平民與執法部門的對立,加深兩者間的緊張局勢。

※以下涉及據透請玩家斟酌閱讀

在任務第五章「怒火邊境」(Borderline),玩家將扮演墨西哥特種部隊成員,追捕試圖越過德州邊境進入美國的恐怖份子,在鼓勵玩家向爬上牆越界的人開槍殺死他們之前,這個章節幾乎沒有令人喘息的空間。

圖/決勝時刻:現代戰爭II 2022

直到敵方躲入某個住宅區,當地武裝公民看到陌生人走進後院不太高興,遊戲要求玩家槍口瞄準平民來降低危險局勢劣化,此處別無選擇,照理來說應該會出示身分表明來意。

這段文章最早由 YouTuber Jacob Geller 在推特分享並廣為流傳,影片貼出 48 小時內累積超過 150 人萬觀看引發廣泛討論,據 Kotaku 報導,《決勝時刻:現代戰爭II 2022》不只一次要求玩家這麼做,第三次類似情況發生時別無選擇,當玩家站在隨機民眾家裡,他們就會拿出武器開火,並導致當地警察出現向玩家大吼「現在立刻放下你他x的武器!照我的話做,否則我他x就開槍斃了你,懂嗎?向我走過來,我要看到你雙手淨空放在頭上!」

基本上是整個任務都起爭議,反對者認為這加深執法人員濫權,並以錯誤手段干涉民眾自保的權益,劇情中超過一半是在民宅中瞄準和殺人,然後你會受到當地執法部門的威脅和種族歧視,然後最終與真正的敵人發生一些小衝突。

圖/決勝時刻:現代戰爭II 2022

無論是在戰區槍殺或讓無辜民眾致殘,還是將武器瞄準平民以「緩和」局勢,都是開發團隊做出的選擇,在「怒火邊境」劇情更表明毫無替代解方,而在現實生活的美國,對平民構成威脅的往往是警察,以令人震驚的高機率射殺手無寸鐵的人,尤其是有色人種。

圖/決勝時刻:現代戰爭II 2022

反對者認為開發團隊無論有意或無意,都讓扮演主角的玩家埋入這些價值觀和資訊,不過也有許多玩家反擊稱「遊戲歸遊戲」,遊戲一開始就說這是虛構劇情,如有雷同純屬巧合。

更有人指出早在 2009 年《決勝時刻:現代戰爭2》「別說俄語」(No Russian)關卡與前作《決勝時刻:現代戰爭》就出現俄軍虐待平民場景,當時僅在部分國家遭到審查(如二戰戰敗國德國與日本考慮到歷史因素,使得玩家主動殺害平民會導致關卡失敗,俄羅斯版本則直接移除了本關)而重啓版新劇情竟引起 SJW 反彈,創作自由越來越狹隘。

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