300小時手繪場景!解謎冒險《Boxville》即日發售 無語罐頭探索地震謎團

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圖/Triomatica Games

成員來自烏克蘭與和斯洛伐克的獨立遊戲開發團隊 Triomatica Games,今(30)日於 Steam 發售其製作的點擊解謎冒險遊戲《Boxville》,主打手繪風動畫,視覺團隊投注 300 多個小時在遊戲各場景,講述生活在「盒子城」中的罐頭們的生活故事。

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本作最早於 2021 年在募資平台 Kickstarter 推出,並在 2022 年夏日遊戲節釋出 Demo,隨著 PC 版推出,日後將陸續推出行動裝置與家用主機板本。

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《Boxville》背景設定在一個「裝滿」舊罐子、由舊紙版打造的箱子城「博克斯維爾」,一場原因不明的地震襲來打亂居民的平靜生活,主角「藍罐頭」(Blue Can)失去了他最好的朋友,因此決定試圖找出原因開始冒險旅途。

玩家扮演藍色罐頭,穿越地震過後斑駁不堪的盒子城,獨自前進的冒險過程中,將透過幫助他人結交許多朋友,並細心在環境中移動、尋找解開邏輯謎題和謎語的關鍵,舉例像說服一位老漁翁用他的魚竿將自己送到博克斯維爾的低層。

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有趣的是,本作中的所有角色都不會講話,都通過紙板上的塗鴉繪畫進交流互動,每個罐頭都各司其職,譬如用於園藝、供水或裝飾等特性,畫面視覺帶有老式的 2-D 動畫感,日前接受採訪的《Boxville》首席美術 Anna Marinenko 表示,出於自己的建築學背景,想創造出有深度且符合幾何學原理的視角,「透視和逼真的光線是最基本的,然而,我不想為本作打造過於寫實的圖像,因為會給人冷酷與和做作的感覺,」所以團隊一直在尋找光線、建築素描風格和卡通外觀之間的平衡。

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除了預告影片,開發團隊也釋出近 1 個小時的實機遊玩畫面,儘管《Boxville》支援繁體中文,但可以看見過程幾乎沒有任何需要文字敘述的部分,音效設計師除了打造表達罐頭們情緒的獨特互動音效,還賦予每個場景專屬配樂曲目,來強化遊戲氛圍的帶入感。

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不只結交新朋友,旅途中也有許多挑戰等著玩家破解,與 NPC 的互動也會影響劇情發展,例如實機影片 9 分 50 秒左右,當藍罐子試圖在溫室修剪樹枝採集道具時,為了避免園丁的珍貴植物受到攻擊產生激烈反應,只好透過丟石頭來分散他的注意力再進一步行動。

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