《風之谷》腐海啟發殖民模擬《漫遊村落》搶先體驗 巨獸背上屯墾共榮生態圈

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圖/Stray Fawn Studio

由瑞士獨立遊戲工作室 Stray Fawn Studio 開發的殖民模擬遊戲《The Wandering Village》(暫譯,漫遊村落)昨(6)日宣布將於 9 月 14 日以搶先體驗形式在 Steam 推出,預計明年登上 Xbox 主機;本作啟發自日本動畫大師暨導演宮崎駿 1984 年的作品《風之谷》,將資源管理機制與 Roguelite 生存遊戲結合,讓玩家在巨形流浪神祕生物的背上建造一座城市。

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本作支援繁體中文介面字幕,最早在三年前的 Kickstarter 募資活動曝光,是 Stray Fawn 的第三款作品,去年 8 月曾釋出發行預告影片,背景設定致敬《風之谷》的腐海,神秘植物遍布遊戲世界的地表,生長過程中會釋放對人類產生毒性的孢子,一小群倖存者便在四處漫遊、名為「Onbu」的巨大生物背上尋找避難之處。

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玩家將率領群眾建造避難所,並在 Onbu 龐大如山的背上慢慢擴張,牠途經地球各處的自然氣候,會對背部環境造成影響,例如穿過叢林會為村莊帶來雨水,在沙漠中則會造成居民缺水。

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此外,在巨型生命體身上生活,必須擬定計畫來面臨一系列獨特的挑戰,根據不同策略,將決定彼此間是良好共存;還是變成寄生害蟲,只在乎村民生活品質、壓榨巨獸。舉例來說,打算建置廚房的位子可能長出尖刺,而收成失敗可能會導致村民絕望,並誘使他們從生物背上抽血作為食物,玩家須適時調整村莊與滿足村民的需求。

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擴張的同時也要派員探索大地,接觸各種不同的生物群落,利用牠們各自獨特的習性機制,同時收集稀有資源和古老神器。根據官方資料,在舊世界的遺跡中留存早被世人遺忘的知識,可以找出並研究這些科技,但仍需審慎使用,畢竟科技進步是一把雙面刃。

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除了無限生機,大地還隱藏了許多未知挑戰,比如環境中的有毒孢子、無情的天氣、吸血寄生蟲等威脅,玩家必須想辦法帶村民與 Onbu 共度難關。

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