海水倒灌人類末日!殖民模擬《Floodland》11月上市 用科技與法律重建世界

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圖/PLAION

由波蘭開發商 Vile Monarch 製作,Plaion 媒體集團(前身為Koch Media)旗下 Ravenscourt 發行的末日殖民模擬遊戲《Floodland》今(25)日宣布將於 11 月 15 日在 Steam 及 GOG 平台發售,同步釋出發行預告 PV,遊戲支援繁體中文介面與字幕。

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本作舞台設定在地球上荒廢濕地的後災難城市,由人為氣候變遷引發的連鎖災難,導致世界海平面急劇上升,使人類文明倒退數百年甚至數千年,陷入新的黑暗時代。

開發《Floodland》的 Vile Monarch 遊戲工作室由 Kacper Kwiatkowski 和 Grzegorz Mazur 創立,二人曾任職 11 Bit Studios 參與製作生存名作《這是我的戰爭》(This War of Mine),累積不少將現實世界議題帶到遊戲裡的經驗,如今 Vile Monarch 已成長為 80 人規模的團隊,同時開發 3 部作品,公司持續擴大中。

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「我們在討論遊戲世界中尚未被探索的議題,例如嚴肅而真實的後末日世界,期間萌生製作《Floodland》的念頭。其他作品的案例有《末路浩劫 The Road》、《人類之子Children of Men》,甚至是《陰屍路The Walking Dead》,」遊戲總監 Kacper Kwiatkowski 表示,就他們看來,在遊戲世界中最接近他們討論的典範算是《最後生還者》(The Last of Us)。

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「利用遊戲故事來討論當今世界的挑戰,對我來說是特別及時和重要的。」他補充。而遊戲採隨機開場,包括地圖、資源和地形的生成,每場遊戲將享有獨一無二的遊玩體驗。

《Floodland》從被淹沒的市郊開始,玩家必須領導一小群游牧民族重建社會,過程中探索城市遺跡並蒐集資源,重新學習基本的農業和捕魚技能,把沼澤上住滿流浪者的帳篷變成繁華都市。

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玩家需要透過建造和升級新建築物、重新規劃舊建築物與研究「新科技」(或重新學習舊科技)來克服重重挑戰。不過當定居點擴張、居民數量增多,社會問題出現的機會自然就越高,意味著玩家可能需要面對與舊世界相同的問題。

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開發團隊說,城市管理的策略將會是關鍵,得滿足食物資源、避難住所、水資源和醫療照護等種類繁多的需求;此外,為了重建社會秩序,「法律樹」重要性不亞於科技樹,由玩家選擇定義法律的演化分支,將影響居住地人們的信念與發展。

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「我們堅信在遊戲世界中可以談論重要的話題。遊戲具有互動性,比其他媒體更有優勢,不局限於單一地帶出信息。」Kacper 指出,「我們的目標並不是說教,而是要讓玩家從多角度思考選擇、後果以及何謂責任。」

Koch Media 策略模擬 殖民經營 Floodland

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