超硬派殖民模擬《Farthest Frontier》8/10搶先體驗 見證極遠邊疆到偉大都市誕生
美國獨立開發商 Crate Entertainment 製作暨發行的城鎮建築模擬遊戲《Farthest Frontier》(暫譯,極遠邊疆)將於 8 月 10 日以搶先體驗遊玩登陸 Steam 平台,主打硬派擬真的殖民地策略經營,帶一小群開拓者到世界邊境的荒野打造城鎮。
玩家必須引導人民從大自然收穫建築原料、狩獵、捕魚和農作,推動城鎮發展,同時指揮村民製作用於交易、消費和戰鬥的手工物品,以應對外部威脅為生存而戰。
遊戲中共有 17 種原生食物、10 種不同的糧食作物,每種素材都有不同特點與用途,玩家可以生產出 32 種手工藝品和材料。
建築材料多達 14 種,還有 50 種不同類型的建築,升級生產建築能提高效率並生產更先進的物品;隨著房屋和城鎮中心的升級,居民的生活水準也會提高,除了增加稅收之外,市場消費也產生了額外的黃金收入。
此外,本作的「耕作系統」也是一大亮點,玩家須去除土地上的雜草和礫石,策略性地輪耕來保持土壤肥沃力,同時須避免旱災、霜凍與疾病損害,實現最大的農作物產量,才能保持人口不斷增長。
如同《模擬城市》一般,玩家可以追蹤村民將貨物從偏遠地點運送到城鎮,加工材料並製作成物品,查看貿易路線之於,還可以開發貿易道路、改善物流與倉儲方法,防止食物變質。而幸福的村民更有生產力,幸福的定居點也更有可能吸引移民,反之則會形成鬼城。
《Farthest Frontier》的地圖是隨機生成的,細節上可以調整水或山的數量,極端環境的地圖會帶來獨特的挑戰,玩家除了根據當地資源或貿易手段發展經濟,跟自然環境互動也是一大要素。
比如豎起柵欄,讓鹿群遠離農田,並阻止野熊襲擊食物儲藏室;管理植被覆蓋以防止地下水供應乾涸;為了達成重要自然資源的平衡(如野生藥用植物和飼料)還需清理滋養農業用地。
遊戲難度上也可調整,可以關閉預設的疾病選項(痢疾、霍亂、壞血病、破傷風、狂犬病、凍傷、鼠疫等諸多傳染病),和平模式則可供不想參與戰鬥的玩家使用,否則就要武裝城鎮:從木柵欄到石牆,建造塔樓和營房並招募士兵,因為日益繁榮的市鎮吸引了掠奪者和外國軍隊的虎視眈眈。
以下為官方日前釋出的實機影片:
讀者若對更多遊戲情報感興趣,可以參考開發者營運的遊戲論壇。
留言