《Stray》本貓曝光!PlayStation介紹3隻關鍵開發成員 玩家開始遊戲前先吸好吸滿
隨著貓咪第三人稱視角探險新作《Stray》即將於 7 月 20 日在 PS4、PS5 及 PC(Steam)發售,各位貓派玩家已等不及大吸特吸,寵物用品公司 Travel Cat 還與該遊戲獨家聯名推出胸背袋與牽繩組合,並在遊戲上市後的隔天舉辦歡慶直播活動,趁勢擄獲貓奴的心,PlayStation 更提早公開製作團隊中最重要的成員,也是遊戲中橘色流浪貓的靈感來源。
《Stray》讓玩家扮演一隻迷失、孤獨且與家人失散的流浪貓,在一座日漸衰落的賽博龐克城市中穿梭,躲避機器人與危險生物並解開謎團,遊戲由法國獨立團隊 BlueTwelve Studio 打造,其成員包括幾個人類和一群貓。
隨著《Stray》上市在即,獨佔家機平台版本的 PlayStation 昨(15)日在官方部落格公開本作主角是如何製作出來的,遊戲中的橘貓沒有名字,但創造它的靈感來自開發團隊成員之一的胖橘「莫塔夫」(暫譯,Murtaugh)。
莫塔夫是團隊聯合創辦人 Viv 與 Koola 的兩隻貓之一,身分與《Stray》主角一樣,原本是隻真正的流浪貓,被發現在法國蒙皮立市(Montpellier)附近的街道的一輛汽車下。
不過別擔心,官方表示莫塔夫現在情況好多了,還被尊稱為「老闆」,雖然遊戲角色並非直接複製品,但他絕對是關鍵靈感,並在開發過程中給予了很大的助力。
儘管團隊目標並非絕對還原貓咪的習性與動作,但為讓玩家們打從心底感受貓貓的魅力,團隊在遊戲角色的外觀上做了許多非常微妙的調整,以嘗試實際捕捉到貓的可愛,同時也呈現活潑與俏皮感。
一旦遊戲角色要有優質視覺效果,就需要製作完美的動畫來讓他栩栩如生,團隊貓咪主力動畫師 Miko 花無數小時尋找參考資料,除了來自網際網路的資料,動作捕捉更參考了團隊成員中的演員「奧斯卡」(Oscar)。
奧斯卡是一隻斯芬克斯貓,幾乎每天都來工作室加入製作,當 Miko 需要一些跳躍和跑步的實際參考影片時,奧斯卡非常樂於助人,畢竟為四足動物製作 CG 已經非常有挑戰性,但貓科動作的精妙之處非常不可言喻,只能用心去感受。
最後,介紹團隊中另一位非常重要的成員「Jun」,這隻黑貓每天都會與開發者一起工作,並作為工作室的執行總監、總裁暨指揮官,負責每天監督團隊的開發進程,確保每個成員都在軌道上運作。
官方表示,畫面中的 Jun 展現他自得其樂的生活方式,也希望玩家們能盡情享受他們的第一部作品《Stray》。
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