FromSoftware未公開作品進開發尾聲!宮崎英高:會先更新《艾爾登法環》 募集新人投入另一款新作
日本角川(KADOKAWA)旗下遊戲大廠 FromSoftware 社長暨知名遊戲製作人宮崎英高,以監製許多獲得全球好評的高難度開放 RPG 遊戲聞名,日前他接受日媒專訪時透露,隨著《隻狼:暗影雙死》、《艾爾登法環》陸續推出後,該公司最後一款未公開的作品,目前也處於最後開發階段,且團隊已經著手投入下一款遊戲製作了。
根據遊戲媒體 4Gamer. net 報導,宮崎英高在 2018 年因《隻狼》接受他們專訪時,曾透露當時 FromSoftware 內部有 3.5條遊戲產線,而如今《艾爾登法環》上市,最後一部未公開的作品的開發也將進入尾聲。
儘管為了避免劇透,宮崎英高未提及下一款作品的任何情報,此前 Gematsu 報導爆料 FromSoftware 新作在調查問卷中外洩,很可能是《機戰傭兵》(Armored Core)系列新作,玩家或許很快就能見證傳聞是否為真。
談到中長期的規劃,他則希望能創作一個比過去作品更為抽象的幻想題材遊戲,而他本人未來也會繼續專注於遊戲製作,《艾爾登法環》也將持續更新;但隨公司成長,將增加開發團隊的規模,並放手讓其他人領銜監製,「玩家可以期待 FromSoftware 將推出另類風格的作品。」
老闆也不明白《法環》為何那麼紅?
《艾爾登法環》今年 2 月於各大平台發售後,一個月內全球銷量突破 1,200 萬套,光日本國內就銷出 1 萬套,除了魂系粉絲,連許多其他玩家如 VTuber、馬斯克都在玩,「反饋和觸及玩家遠比預期還大,這是有利有弊的事,但我們無疑會從中汲取經驗,成為未來成長的養分。」
而宮崎英高似乎滿意外的,「身為團隊的一員當然相當樂見,但為什麼會這樣呢?老實說我也不明白。」他進一步推論,或許是和《冰與火之歌》作者 George R. R. Martin的合作,並採用了開放世界來擴張遊戲規模,實際上沒有仔細去探究原因。
當記者問到《艾爾登法環》的內容深度與廣度令人吃驚,是從何計畫和開發的?他則表示在做遊戲時,「會優先思考這款遊戲的獨特之處為何?」例如《隻狼》是冷兵器交鋒帶來的興奮感;《艾爾登法環》其中一點是受到《黑暗靈魂》系列累積的技術與開發經驗所啟發,就是在「自由度」和「冒險」的要素下,經年累月遊玩累積而成的磅薄感受。
身為社長,宮崎英高也透露,今年公司獎金基本比往年多了 1 個月,菜鳥到中堅員工整體薪水都會增加,新人底薪也達到26萬日元(約新台幣 5.7 萬元)。
此外,公司業績好的時候有額外獎金機制,比如上一財年有《艾爾登法環》,獎金基本發 4 個月,核心成員則領更多。
隨著 FromSoftware 日益壯大,為了投注新項目的開發,日前也在官方網站招募新成員,包括遊戲策畫、遊戲系統規劃師、遊戲程式設計師、RD、伺服器工程師……等等,歡迎有興趣的讀者參考官方網站。
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