真香!日本大學開發「嗅覺顯示器」 未來或將應用至動畫、遊戲領域

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動畫《明日同學的水手服》,示意圖。 圖/木棉花

色彩學上的「三原色」,不論是繪畫或印刷上所指的藍、紅、黃( CMY ),或是顯示器所呈現出的紅、綠、藍( RGB ),混合後幾乎可以重現出所有可見的顏色。然而氣味呢?東京工業大學日前宣布,藉由分析大量氣味,已篩選出二十餘種「要素氣味」。透過改變要素的比例調合,成功開發出史上第一款「嗅覺顯示器」。

上個世紀中的化學家 John Amoore 曾提出過「 7 種氣味元素」的概念,但是該理論始終未能應用在數位時代的氣味重現上、提案的元素也無法調合出各種氣味。

本次發表論文的中本高道研究團隊,同樣以「要素氣味」概念出發,從植物的芳香成分中萃取 185 種精油、並用質譜儀量測精油樣本。經過數據分析,從多樣的氣味當中篩選出 20 餘種氣味要素、並再製成「要素氣味」的精油。

另一方面,團隊開發的「嗅覺顯示器」可以調合複數成分的精油比例。將裝置於顯示器內的 20 餘種的「要素氣味」精油、在透過微型分注器噴出香料液滴的瞬間霧化,讓體驗者可以聞到選定的氣味。

研究人員在原始樣本的 185 種精油當中,選擇 7 種氣味加以重現,並由 18 名實驗對象進行官能辨識。據研究團隊表示,實驗顯示重現出的氣味與原始樣本差異極小,顯示該方法可以重現代表性氣味。

·檸檬
·玫瑰草(香茅類)
·野生胡蘿蔔種子(香辛料)
·欖香脂(類似乳香、沒藥的芳香材料)
·薰衣草
·柑苔(木質調)
·野薄荷(香草類, Mentha arvensis )
·驗證的以上 7 氣味當中,以野生胡蘿蔔種子的近似度最高、野薄荷則最低。

團隊認為,現階段的成果可運用在表演藝術、廣告,以及與嗅覺相關的照護、或醫療現場等情境,帶給人們的更多樣且正面的情緒及好心情。

研究團隊也期望未來能打造一個紀錄「要素氣味」構成比例的氣味 Library ,只要電腦一個指令,瞬間就可以散發出各式各樣的氣味。氣味資訊若透過網路傳送,未來或可應用在影片、動畫、遊戲、甚至線上商店的遠端模式,據日媒報導,已有複數的企業對此研究結果表達興趣。

《本文作者湯皓茹,原文刊登於合作媒體INSIDE,聯合新聞網獲授權轉載。》

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