索尼互動娛樂執行長:「中東地區在PS之前沒玩過電玩遊戲」 遭批脫離現實

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索尼互動娛樂執行長 Jim Ryan 。擷自 Gamesindustry.biz...

SIE 索尼互動娛樂執行長 Jim Ryan 日前在接受外媒訪問對於 PlayStation 的願景時,說出「中東地區在 PS 到來之前沒玩過電玩遊戲」引發許多中東玩家的不滿。批評 Jim Ryan 對當地文化不瞭解且無知。

Jim Ryan 日前接受外媒 Gamesindustry.biz 的專訪,在講述 Playstation 於世界各地開拓業務的部分時提到:「其中一件令我感到自豪的事情是,我們在某種程度上突破極限,擴展了沒有任何遊戲文化地區的市場。像在中東…...在中東地區人們在 PS 到來前,從來沒有玩過電玩遊戲。俄羅斯在 PS 之前只有一個很微小的遊戲產業。西班牙在 PS 之前只有一個很小型的遊戲產業。所以我們確實在地理上突破了極限」

擷自 Gamesindustry.biz

就是這段話讓許多中東地區的玩家不滿。有人在社群上提到,事實上他們自 80 年代就有許多電玩遊戲可玩,像是雅達利、超級任天堂、SEGA、Sega Genesis(Mega Drive)等。因此說中東人民在 PS 之前沒有電玩遊戲相當脫離現實。一名穆斯林遊戲開發者 Rami Ismail 也指出,中東地區也跟西方一樣有網咖跟街機聽。「我們會去玩盜版遊戲或是「PolyStations」,只是因為你們(Sony)不賣我們。」

遊戲媒體 IGN 中東,更特地撰文直批「無知」,指出 Jim Ryan 好像把 Sony PlayStation 形容成救世主一般,認為中東在他們到來前很落後,孩子只能玩棍子跟石頭,或是在報紙上玩井字遊戲。該作者也提到一些耳熟能詳的遊戲如《拳皇》《快打旋風》《魔獸爭霸》與《戰慄時空絕對武力》等,都在中東流行過,也會在放學後混在網咖好幾小時。文章中透露著,中東也有如同歐美、亞洲等遊戲文化發達國家的環境。

Jim Ryan 在近期的訪談中不斷提到,希望遊戲能跟電影和音樂一樣成為無處不在的流行文化。同時希望 PS 製作的遊戲能夠讓數千萬甚至數億人都享受到。Sony 過去也曾公開宣示,將投入資金加強遊戲、動畫、音樂等旗下娛樂產業,讓使用 Sony 的全球娛樂用戶能從 1.6 億人翻漲至 10 億人的規模。

來源:Gamesindustry.bizIGN Middle East

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