本本大師まろん☆まろん跨界新作《メスガキ吸血鬼》 獵魔士累了就鬆一下也是很合理的

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隨著黃遊市場逐漸成熟,近年有越來越多本本作者跳脫過往以提供 CG 為主的分工角色,轉為自行開發遊戲的作者,不但可以將自己在本本界累積的人氣無縫接軌到遊戲上,更可能開發出新的客群。過往以豐潤女體快樂墮題材聞名的名本本作家まろん☆まろん近日也推出了她出道以來第一款黃遊作品《メスガキ吸血鬼とオホ声の森》(暫譯:帶著雌性小鬼吸血鬼橫跨歐吼森林),引起了不少紳士關注,售價採取了僅 660 日圓(約169元新台幣)的低價策略。

まろん☆まろん筆下的女體就是這麼實用。

まろん☆まろん可以說是目前本本界中數一數二的大師級作者,她筆下的女體可愛與肉感兼具,CG 作品大部分以快樂墮題材的後宮作為主,在多女角的劇情設定前提下,同時還保持了每位女角極高的辨識性與人設特色,這在後宮題材的作品中其實並不容易,是一位畫技與企劃能力都相當高超的作者。雖然她是一位慢工出細活的作者,但只要一推出就保證是大容量、高品質的優異作品,也讓她迄今所有本本作品的銷量從未低於 18,000 套過,可說是本本界中的戰鬥機。

《メスガキ吸血鬼とオホ声の森》中,玩家需要操控好不容易捕獲吸血鬼「ナメル(暫譯:娜美露)」但卻在密林中迷路的惡魔獵人男主角,試著在生命值耗盡以前逃出危機四伏的森林,並且在類型不同的地格中發現各自不同的隨機事件。

玩家需要在每局隨機排列的地塊中想辦法拖著娜美露走出森林,才能順利拿到賞金。(當然...

實際遊戲架構上,玩家需要操控主角在 5 列約 30 行左右的棋盤中點選地塊前進,每個地塊都會有相對應的隨機事件發生,並影響角色的數值,最終依照玩家結束時的數值前往對應的結局,是相當簡單的架構設計。

森林裡有觸手也是理所當然的。

本作的數值設計也與架構一樣盡量從簡,本作中僅有 3 種數值會依玩家的行動產生變化,分別是對應血量的「緊縛值」、以及娜美露接觸對應事件後會提升的「淫亂度」、以及象徵主角JJ力量的「雞O力」等,可以感受得到作者並不想添加太多複雜的數值系統進入遊戲中。

主角當然也得定時拿出棒棒教娜美露誰是老大,不過武器還不夠力時也是會被人家秒殺的。

由於主角是以惡魔獵人身分抓到娜美露的,因此主角也就可以以惡魔獵人的緊縛之術壓制娜美露,想當然爾也就可以隨心所欲地對娜美露做色色的事情。姑且不論主角的職業道德是否有問題,但這樣一位嘴角有痣又是爆乳安產體型的屁孩吸血鬼在身邊隨時大放厥詞,是個男人都會想把她狠狠教訓一番。本作最大的優點就在這些 H 事件的演出上,まろん☆まろん出品的 HCG 實用度相當高,並且也有完整配音演出,只想吃粗飽的玩家可以在本作取得滿足。

某些地塊會出現隨機的戰敗 HCG,不過實用性偏低。

不過另一方面,本作劇情節奏推進得頗為奇怪,完全沒有主角與娜美露之間的日常事件、也沒有附帶事件等來象徵一下兩人的關係變化,立繪也只有脫衣差分的表現,並沒有表現出那種隨時隨地都想要的淫亂癡女感。雖然娜美露有三階段的淫亂度變化,但在這些小細節付之闕如的情況下,筆者對本作的帶入感其實是大打折扣的。

開心最重要,這就是快樂墮的真諦。

本作雖然也有斷面圖 H 動畫的演出,但相當奇怪的是這些動畫都沒有做出射精的動作就結束了。H 事件的文案以筆者對一位本本作者的想像來講也有些失望,事件的氛圍烘托與男女主角互動的內容都頗為薄弱。並且不論淫亂度到了哪個階層,同系列的H 事件永遠都是使用同一張 CG,只作了一些效果線或是汗水等細微的差異,以黃遊的角度來說顯得有些單調。

《メスガキ吸血鬼とオホ声の森》作為一個便宜的試水溫作品,筆者其實覺得有些難評價。一方面來說,本作的 CG 質、量均佳,光憑 CG 就可以有遠超 660 圓的價值;但另一方面而言,本作確實在遊戲架構設計上不甚成熟,H 事件演出的細節也仍有可以再琢磨之處,使它能變得「更像黃遊」一點,如果未來能繼續加強相關細節,相信まろん☆まろん也能成為黃遊界中不可小覷的一名強棒。

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