EA Q1營收15.5億美元 《雙人成行》《Apex 英雄》貢獻巨大

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在《Apex 英雄》、《雙人成行》和《質量效應傳奇版》的推動下,EA 第一季度的業績表現超出了預期。

「我們收穫了一個良好的開端,公司優秀的團隊所提供的遊戲體驗,讓數億玩家繼續聚在一起。」EA 首席執行長 Andrew Wilson 表示,「在第一季度,我們的新產品、旗艦遊戲和線上遊戲都表現出色。我們不斷擴大 EA Sports 的產品組合、在《Apex 英雄》中推出更多優質體驗、發布新作

《戰地風雲2042》。包含手遊在內的線上服務型遊戲,都繼續處在行業領先地位。今年我們還會向玩家提供更多精彩的遊戲和內容。」

EA 在第一季度財報中指出,《質量效應傳奇版》和《雙人成行》表現出色,這讓公司上季度的遊戲銷量高於預期,而《Apex 英雄》則讓 EA 即時線上服務的收入超出了內部預測。

EA 表示《Apex 英雄》第九賽季推動遊戲日均玩家數達到新高峰,平均每週都能吸引超過 1300 萬玩家遊玩。在中國市場,《FIFA Online 4》也創下了每日、每周和每月活躍玩家的新紀錄。

根據統計,截止至 6 月 30 日,EA 三個月的營收達到 15.5 億美元,相比去年同期上升了 6%。不過,13.4 億美元的訂閱服務收入比去年同期下滑了 4 %。 EA 上季度的淨利潤為 2.04 億美元,比同期下降了 44%。

此外,EA 還調整了對全年業績的預測,將預期收入從 68 億美元調整為 68.5 億美元,將預期線上訂閱淨收入從 73 億美元提升到了 74 億美元,而公司預期的全年淨利潤則由 3.9 億美元變成了 4.56 億美元。

EA 營運長暨財務長 Blake Jorgensen 表示,「上個季度我們取得了重大突破,這主要是因為公司推出的新產品表現出色,以及線上服務型遊戲的營收表現持續強勁。我們期待在本季度推出體育遊戲新品,並在聖誕假期前及時發布《戰地風雲2042》。」

原文:《EA第一季度营收15.5亿美元,《双人成行》《Apex英雄》贡献巨大》

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