國產敘事RPG《沉沒意志》前導預告曝光 台灣架空背景的Cyberpunk冒險

遊戲角落 Chester

台灣獨立遊戲團隊熊骨工作室在今(16)日 E3 期間,由外媒 Gamespot 舉辦的 Play For All Showcase 活動中首次公開開發中新作《沉沒意志》(Minds Beneath Us)的前導預告。

《沉沒意志》是一款台灣風格的 Cyberpunk 世界,故事講述以台灣架空背景的近未來社會因為高等 AI 和自動化機械全面普及,產生了大量的失業人口。這時出現了將人腦接上運算網路以取代高等 AI 昂貴硬體的「運算產業」。礙於經濟壓力,許多弱勢族群都寧願選擇失去意識的在工廠中待十幾年「榨腦」,勉強換來一頓溫飽。在這個病態的社會,這時一樁陰謀逐漸顯現……

遊戲本身是電影敘事導向,不過官方表示也會有些微的動作要素增加緊張的氛圍,在對話中也有選擇分支,將可能改變與角色的關係,進而影響結局。

本作最大的特色便是充滿熟悉感的街景,製作人 Ted 表示,最早是希望能以台灣文化為題材來發想一款遊戲,但是在返校之後其實非常多以台灣本土文化為核心的作品問世,為了做出區別,後來才想到 Cyberpunk 是一個非常適合結合當代台灣的題材。

「歐美的 Cyberpunk 觀點和亞州不太相同。他們故事中的主角往往是一個法外之徒,也許是傭兵、私家偵探之類的浪子對抗大企業、邪惡強權。」Ted 補充「但在亞洲社會的我們卻比較相信體制,我們習慣政府會負責處理事情,也認為很多事情應該被「管理」而不是自由至上、不加限制。」

所以在本作中,《沉沒意志》是一個更偏向亞洲觀點的故事,體制有瑕疵但卻是必要之惡。政府企業權力巨大,時常作惡,但也為大多數人謀求了穩定。至於如何看待這些問題,Ted表示這就留給玩家自行判斷了。

熊骨工作室是一個小型的學生創業團隊,在 2019 年奪下放視大賞 PC 遊戲組金賞、雷亞特別賞及巴哈姆特 ACG 大賽銀賞。當初釋出畫面時因親切的台灣街景受到不少人關注。在 2020 年開始正式進入開發,目前成員有七人。

製作人表示,他們在創業全職開發後花了很長的時間研究強化遊戲畫面。比起之前,目前版本是以 3D 場景結合 2D 人物的方式,增強了畫面的空間感及打光問題,但也帶來許多新挑戰。也希望有興趣的玩家可以持續追蹤關注他們(熊骨工作室臉書粉專),對於遊戲的推廣有莫大的幫助。

《沉沒意志》目前已開啟 Steam 商店頁面,上市日期未定,有興趣的玩家可以先加入願望清單。

《沉沒意志》前導預告

Steam 商店頁面

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