為作品投注靈魂!《進擊的巨人》作者諫山創給新人漫畫家的8大建議

香港01 長濱睡睡

《進擊的巨人》139 話終於完結,本作從被評畫工差、動畫全球大熱、人氣被《鬼滅之刃》蓋過,最後又重新被動漫迷奉為名作,作者諫山創絕對是一個話題十足的漫畫界「問題兒童」,連載將近 12 年,他開低走高的經歷,有什麽可以提供給新人漫畫家借鏡?

正如《爆漫王。》所說,世上有千千萬萬新人想成為頂尖漫畫家,但成功的人不到萬分之一。參加漫畫雜誌舉行的比賽、在網路平台投稿...現在有很多方法向全世界展現自己的作品,但要真正成名、做大師可不容易。近日諫山創接受了日媒訪問,編輯整理了 8 個要點,而其中 1 點也令人驚奇,諫山創竟建議漫畫家解放自己,展現自己變態的一面?!

一、不怕被拒絕

諫山創曾說:「我在 19 歲就讀專門學校漫畫科,抱著會被拒絕、被擊碎的心理準備去投稿,只記得當時胃一直很痛,但我仍想聽專業漫畫編輯的客觀意見。他們最清楚讀者口味,可令我的作品更貼近讀者需求。」

挖掘諫山創的編輯川窪慎太郎

二、別學我,畫功很重要

諫山創認為自己被許多出版社拒絕,對於能夠獲得 Magazine 編輯的認同感到相當意外。「當時我認為草稿有趣不就夠了嗎?畫功什麽的多練練就會上手吧。」他反省自己過去的想法過於天真,在得獎以後他被安排到佐藤友生的工作室擔任助手,才知道自己的差勁畫功為老師帶來很多麻煩。

佐藤友生像是諫山創的半個師父,後來也有繪製《巨人》插畫送給諫山創出書用

三、臨摹很重要,但要知道自己在模仿什麽

諫山創自獲得 MGP 大獎並從專門學校畢業後,前往東京接受編輯的指點,不斷修改草稿、進行臨摹,進行提升畫功的訓練。他表示編輯讓他理解了臨摹的重要性,一頁一頁的去做,學習分鏡、效果線、效果聲形詞的用法,並深受《小鎮有你》(瀨尾公治)、《第一神拳》(森川讓次)的影響。

《第一神拳》

四、比起在網路平台公開作品,不如起身參加比賽

現在上網公開作品很容易,但諫山創還是建議新人投稿參賽:「有關於世人是否接受你的作品,我認同運氣是其中很重要的一個因素,但編輯客觀的意見能夠將你的運氣發揮到最大化,成為利器。」

諫山創以《Orz》獲得81回新人賞

五、直觀面對他人意見

獨自默默畫當然也能畫出作品,但如果想成為漫畫家,則要多加了解外面世界。所以求學經驗很重要,可以遇上身分對等、目標一致的人,從別人眼睛客觀審視自我。

諫山創認為直觀面對他人客觀意見很重要,感受每個人不同的世界,對於日後的創作是非常...

六、運氣是留給準備好的人

諫山創坦言自己入行有運氣成分,一批人幸運地得到抽獎券,留到最後的就可成為漫畫家。儘管成功的比例不多,但運氣透過努力會加強,首先要先畫好作品交給出版社,才有「碰運氣」的機會。

動畫的推出也幫了《進擊的巨人》一把,但如果當初諫山創怕失敗不投稿,也沒有被動畫改...

七、與其畫 80 分的作品,不如畫出負 200 分卻灌注靈魂的作品吧!

很多人常常問「這真的有必要畫成漫畫嗎?」要是一天到晚拿不定主意去創作,一定沒辦法成為漫畫家。雖然諫山創已經出道,但他認為,比他畫功要好的漫畫家多的是。不過他認為,與其循規蹈矩走正路畫出一部 80 分的作品,不如畫一套負 200 分,卻注入了自身靈魂的作品。

有誰會想到,世界上有千千萬萬人喜歡看奇行種呢

八、解放你內心的「變態魂」

諫山創也建議大家不要隱藏自我,盡情在作品中釋放自己的「變態魂」。他認為可以將一些不被社會允許的題材、興趣,透過繪畫表現出來。

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文章授權轉載自《香港01》

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