遊戲史上的今天/從C字手到新世界《魔物獵人》 跨越時代的不滅狩獵魂!

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今天是3月11日,話說時光倒回到26年前的這一天,有款不得了的超級大作RPG在當時的超級任天堂主機上發售了,它就是至今依舊為許多人所津津樂道的經典遊戲《超時空之鑰》(Chrono Trigger),集結了三大強者之力所打造出的這款遊戲,在當時話題度和遊戲性都是一等一,即便到現在還是很多玩家喜歡拿出來重溫複習。

碰巧的是,在這一天,同樣也有一款已經推出17年,到現在仍然是全世界玩家都非常喜歡的一款遊戲的誕生日,那就是點燃了玩家們心中的採集魂與狩獵之魂,由CAPCOM推出的《魔物獵人》(Monster Hunter)!2004年的3月11日,正巧就是魔物獵人系列的第一款作品,在PlayStation2主機上推出的日子。

PS2初代《魔物獵人》的發售廣告宣傳影片。

魔物獵人演變至今,已經是全世界的玩家幾乎都能夠上手的一款作品,也是各大主機都爭相拉攏的強力遊戲,不過其實一開始剛發售的時候,它可是沒這麼容易玩,是經過了許多的改良和演進,才慢慢變成如今的樣貌。

在PS2主機上推出的三片魔物獵人,由左至右分別是:初代、G、2 dos。


一款需要認真觀察戰鬥 一邊進行養成的擬真狩獵動作遊戲

《魔物獵人》最早於2004年在PS2推出的時候,有不少玩家剛開始會以為,這可能也是一款類似於「無雙」之類的3D動作遊戲,但實際玩過之後,會發現人物的動作似乎不太順暢,速度也不是像無雙那樣快,且敵人不是什麼兩三下就死的小雜兵,反而需要一直周旋和躲避等等。讓不少一開始抱持著玩爽片的玩家大失所望,紛紛逃離。

以現在的眼光回去看魔物獵人初代,真的不是一款很親近玩家的遊戲。需要做的麻煩事不少...

一開始魔物獵人的武器僅有數種:單手劍、大劍、長槍、大槌,以及輕重弩。

事實上這就是魔物獵人最基礎的精神,透過採集、挖礦、剝取等手段,製作出裝備和武器,進而前去挑戰各種魔物,透過觀察魔物動作,以及各種道具補助等方式,完成一次次的狩獵任務,並藉此獲得素材、金錢,然後再進而提升裝備的精良度,周而復始。遊戲中沒有等級的設定,自己所創的角色沒有任何能力值,一切都靠裝備提升能力,靠自己的眼手協調技術戰勝魔物。

魔物獵人一代最早只有六種武器:單手劍、大劍、長槍、大槌、輕重弩。且動作都很陽春,玩家必須熟記每個動作的出招與收招時機,看準時機對付魔物的動作。且當時武器的出招不是用按鈕,而是用類比手把的右類比搖桿(香菇頭)的往上往下來進行出招,很另類。

大怪鳥可以說是早期用來測試新手獵人的一個簡單門檻。

而魔物獵人起初也是為了想要應用PS2主機所具備的網路連線功能,所以設計出離線模式與連線模式(一般都會簡稱村長任務和集會所任務),兩者的任務內容會有所不同,後者的難度較高(怪物血量高),但也比較能夠討伐到較多種的魔物。而單人模式的任務通常到一個level之後就會到頂,也就是強迫玩家必須試著找尋其他人組隊。


轉戰PSP平台之後 銷售量開始突飛猛進 如魚得水

或許是當時的網路連線遊玩機制尚未完臻,所以大家還無法感受到多人協力組隊狩獵的樂趣,但把遊戲搬到SONY的掌上型主機PSP之後又如何呢?初代魔物獵人推出後的隔年,2005年CAPCOM就在PSP主機上推出《魔物獵人攜帶版》(Monster Hunter Portable,簡稱MHP),起初銷售量有67萬片,2007年推出攜帶版「2nd」之後,就創下172萬片的佳績,隔年的「2nd G」,2010年的「3rd」,分別有245萬片和450萬片的驚人銷售數字。

在PSP主機上推出的四款魔物獵人攜帶版之遊戲封面,相信這也是很多玩家們的回憶吧!

可以說,魔物獵人到了PSP主機上之後,就彷彿如魚得水,利用PSP主機本身具有的連線功能,在那個時候「面連」(見面連線)似乎是許多玩家最常在休閒時刻做的事情,將放在包包裡的主機一掏,不論是在地下街、咖啡廳、車站等等地方,都常常能夠見到在連線狩獵的玩家們,一時之間蔚為風氣,PSP主機的銷售量也因此被帶起不少。

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度過數年3DS時光 2018年推出全新面貌之高品質動畫作品

2011年開始,魔物獵人開始轉戰任天堂的3DS主機平台,將近八年的時間,雖然3DS也是一台有著便利性能,且具備網路伺服器連線功能的主機,在這段期間推出的魔物獵人也逐漸新增不少內容,新的武器、怪物、新的動作(如騎乘)、以及新的系統機制等等,內容是越來越充實,只可惜礙於3DS主機本身的性能極限,在畫面表現上始終無法有很大的突破。(「模糊獵人」一詞也隨之而生)

僅出現在3代與3G兩款的特殊戰鬥,水中戰,其評價很兩極(小虎自己站在不喜歡那一邊...

2018年1月26日,第一款以新的多邊形技術和引擎,全新打造的嶄新魔物獵人遊戲《魔物獵人世界》(Monster Hunter World),終於在新的次世代主機PS4、Xbox One、以及電腦平台上登場。對於許多玩家而言,這是一款有著全新面貌的魔物獵人,栩栩如生且富有生機的冒險舞台,以及身體各處皆細緻可見的魔物們,讓玩家猶如在享受一場與大自然生態對抗的競賽一般,加上遊戲門檻的下修,的確吸引不少原本未曾接觸過的族群來遊玩,推出之後創下破千萬的銷量,讓不少老玩家們也大吃一驚,許多遊戲直播主也紛紛來嘗試狩獵。

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時至今日,魔物獵人可說已經是CAPCOM最重要的一塊招牌,除了遊戲本身,其相關的事物也有不少發展,周邊商品、音樂演奏會,甚至是好萊塢所拍攝的真人版電影等等,魔物獵人已不再是僅有一小群硬核玩家支持,而是慢慢地將版圖越擴越大,讓更多人有興趣來遊玩,知名度也越來越高。

由名演員蜜拉喬娃維琪所主演的真人版魔物獵人在去年上映。

系列最新作《魔物獵人崛起》(Monster Hunter Rise)也即將於2021年3月26日於任天堂Switch主機發售,期盼它再次於遊戲界掀起全民狩獵旋風!

由日本女星本田翼演出的最新《魔物獵人崛起》之廣告影片。

遊戲史上的今天 魔物獵人

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