報導稱《闇龍紀元4》受《冒險聖歌》暴死影響 將取消多人轉為單機遊戲

遊戲角落 雀司特

昨日EA 旗下工作室Bioware的《冒險聖歌》(Anthem)才正式宣布取消「冒險聖歌NEXT」,遊戲內容全面翻新計畫,轉而投入《質量效應》與《闇龍紀元》與《星際大戰:舊共和國》的線上內容維護。今就有外媒報導受到《冒險聖歌》的負面影響,開發中續作《闇龍紀元4》將捨棄多人模式,轉為純粹的單機遊戲。

《闇龍紀元4》於去年發布的全新預告,不過沒有公開太多內容,標題也還沒決定,只有「Dragon Age」,更沒有提到多人要素。不過據彭博社報導,EA目前「允許」開發團隊移除計畫中的所有多人要素。

眾所皆知,EA近年著重開發「服務性遊戲」,但隨著兩個發展令他們態度轉變:一是《星際大戰 絕地:組織殞落》(Star Wars Jedi: Fallen Order)的成功與好評,本作為完全的單機遊戲,而且沒有任何課金要素;其二便是大家都知道的,冒險聖歌的大失敗。

不過報導中沒有提到原本計畫中多人要素的《闇龍紀元4》會是什麼樣子,也未確認是否會轉變成如《星際大戰 絕地:組織殞落》般完全的單機遊戲。

《闇龍紀元4》仍在早期開發階段中,根據EA之前的說法,至少要到2022年之後才會問世。《質量效應》新作也仍在開發中,皆只有公開預告影片,沒有上市日期與更多內容。

參考原文:Ars Technica

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