國產新作《最後指令》貪食蛇x彈幕動作闖關遊戲 今日展開募資

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《最後指令》美術圖 圖源:Dinaya 提供(下略)

由台灣開發者Dinaya製作的遊戲新作《最後指令》,是一款結合貪食蛇與彈幕要素的闖關動作遊戲,今(21)日於嘖嘖平台展開募資,遊戲預計在今年 6 月於 Steam 平台正式登場。

玩家必須操作名為 Python 的爬蟲程式,在閃躲敵人彈幕的同時,收集散落的資料點對敵人造成傷害。遊戲的基本操作承襲自貪食蛇,以方向鍵為主的單純操作,讓新手玩家能夠短時間內上手、享受遊戲樂趣。

除了方向鍵為主的基本操作以外,《最後指令》加入了「衝刺」與「解析」兩種新動作:衝刺可以幫助玩家更迅速地避開危險;而解析能夠使玩家以較慢的速度進行全方位移動,使爬蟲程式的操作更加靈活。

《最後指令》遊戲基本操作

加入了「衝刺」與「解析」的特殊操作

變化多端的頭目戰是本作的重點特色之一,在遊戲中遭遇的頭目各有獨特的造型與攻擊手段,且攻擊模式會隨著血量區間改變,從全版彈幕至絕處逢生的空間障礙,考驗玩家應對各種難關的反應能力。

《最後指令》頭目戰

不同的關卡,將會出現不同的攻擊模式

在《最後指令》的頭目戰中,玩家可以替爬蟲程式裝備各種晶片,這將賦予程式眾多特殊能力,故玩家能因應關卡的變化選擇組合不同的晶片,以迎戰各式關卡。

玩家透過組合各種能力的晶片 創造攻克關卡的優勢

本作不僅包含許多的頭目戰關卡,也打造了具象化的二維世界可供探索。在這個二維世界中,存在著各種人造程式,玩家將與它們進行對話、組成陣線或彼此對抗,藉此得知關於世界的情報與自身的使命。

Dinaya 曾是台灣獨立遊戲開發團隊「不卡關遊戲設計」成員,參與過《飢餓地城 Hunger Dungeon》的開發。他強調《最後指令》雖然號稱獨自一人製作,但過程中受到了許多優秀的繪師、作曲家、社群朋友協助才有當前的進度。另外,本作將於 1 月 28 日至 1 月 31 日參展台北電玩展,並開放現場試玩。

《最後指令》於 1 月 21 日~3 月 6 日展開募資,遊戲預計 6 月在 Steam 推出正式版。

不同的募資方案有對應的的週邊回饋。

《最後指令》宣傳影片

《最後指令》嘖嘖平台募資

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