用Excel製表不稀奇,神人竟拿來重現《勇者鬥惡龍3》

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對普通玩家來說遊戲製作的艱辛難以想像,我們也許常聽見遊戲推出時,會特地主打使用何種遊戲引擎製作,這些陌生又熟悉的名詞對我們來說彷彿遙不可及,但你有想過使用一般電腦使用者觸手可及的「Excel」來做遊戲嗎?

日本偏偏在民間出現了一位狂人「パパセンセイ(Papa Sensei)」在 Twitter 陸續發表了他使用 Excel 還原經典小遊戲的過程,甚至也重現出《勇者鬥惡龍 3》遊戲中的戰鬥橋段。

圖源Twitter

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這位家庭主夫於今年 9 月首度發表使用 Excel 重現微軟經典小遊戲《踩地雷》,當時不少玩家感到有趣和震撼,而 Papa Sensei 當時在成果獲得迴響後,也發起投票讓網友票選用 Excel 做出指定遊戲,當時票選的結果是《勇者鬥惡龍 3》,而他也真的做到了!有趣的是 Papa Sensei 在成果最後加入了可愛的 Office 小幫手「海豚」作為彩蛋,充滿了久遠的年代感與回憶。

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近期他接受了日媒訪談,Papa Sensei 表示起初僅僅是在研究 Excel 的函數應用,但是這顯然並不有趣。因此,為了讓自己能夠邊玩邊學,開始使用 Excel 創作小遊戲。這樣富含寓教於樂的挑戰,讓他即使遇到困難也有十足的動力找尋答案,並且一想到自己的孩子也能玩,就會非常期待成果。

《勇者鬥惡龍 3》要處理細節比至今創建的其他遊戲複雜得多,中途會常常令人想放棄。因此他幾乎把每個按鈕都點過一遍,嘗試每個 Excel 功能,在經歷不斷重複與確認之後,才找到合適的編輯組合。

因為 Papa Sensei 是家庭主夫,平時擔當育兒的重要責任,只有在工作日晚上珍貴的 2 個小時能夠挑戰這項困難的任務。雖然中間遇到非常多挫折,也很容易失去信心,但他非常感謝所有追隨者的支持,每天都在 Twitter 上報告進度後,收到每個人的回饋與反響時,就有動力能繼續堅持下去直到完成目標。

Papa Sensei 也在他的部落格詳細記錄了他重現這些遊戲的過程,使用 Excel 開發需要活用不少功能,對遊戲開發有興趣或者想要成為 Excel 大師的朋友可以參考看看唷!

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