發揚台灣遊戲!創夢市集宣布啟動「獨立遊戲開發加速計畫」

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圖:創夢市集

創夢市集公司聯合TGDF台北遊戲開發者論壇、獨立遊戲發行商Another Indie與社群行銷團隊好奇心創意等單位,整合民間產業圈自發性力量,組成跨單位工作執行小組,並在經濟部工業局的支持下,於7月16日在digiBlock C數位創新基地,辦理「原創獨立遊戲開發者與生態圈加速計畫」發佈茶會以及國際發行商媒合會。邀請國內外遊戲平台、遊戲產業協會等團體組織一同與會,支持台灣獨立遊戲開發者的創新發展,加速推升獨立遊戲產業生態圈能量。現場亦展示十幾個台灣知名的獨立遊戲產品,並邀請開發團隊如信仰遊戲、熊骨、柒伍壹遊戲、光穹遊戲與增肥社群分享產業經驗。

創夢市集表示,獨立遊戲圈一直是台灣原創活力與內容IP的重要溫床,近幾年也逐漸在市場嶄露頭角,如《返校》、《螢幕判官》、《細胞迷途》、《人生畫廊》等的亮眼成績,屢屢顯示臺灣的獨立遊戲蘊含著不可小覷、蓄勢待發的實力與成長能量。

創夢市集指出,他們與其他合作夥伴希望藉由「原創獨立遊戲開發者與生態圈加速計畫」的推動,持續徵求更多企業或個人,組成任務工作團隊,一起為推升獨立遊戲產業生態能量而努力。計畫包含五大任務要點:「建置獨立遊戲團隊登錄與資訊盤點網站平台」、「擴大舉辦全國獨立遊戲發表會」、「舉辦國際發行商」與「原創遊戲IP跨界」媒合會、「系列商務課程與諮詢服務」等,期能有助完善獨立遊戲生態圈與提升開發者國內外市場拓展與商務運營能力。

這次有許多來自產業與民間的自發力量,為促成原創獨立遊戲生態圈的重要推手。如:聚焦獨立遊戲投資的創夢市集、挹注遊戲開發資源與發行的樂磚、獨立遊戲發行商Another Indie、長期投入社群活動與課程的好奇心創意團隊、每年舉辦TGDF台北遊戲開發者論壇的執行團隊、產業自行組成的TiGEA獨立遊戲生態圈聯盟、以及臺灣遊戲產業合作發展協會等組織,並結合提供獨立遊戲非常友善的媒體資源巴哈姆特、twitch,以及免費提供次世代主機平台移植全程技術支援的Unreal Engine合作夥伴等共享資源。

現場更展示了光芎遊戲的《棄海:波弟大冒險》、001Studio的《Iron Vulture》、拉普達實驗室的《艾倫的自動機工坊》、Toii工作室的《都市傳說冒險團》、遊戲熵的《實況旅人》、柒伍壹遊戲的《人生畫廊》、熊骨遊戲的《沉默意志》、夕暮遊戲的《炎姬》、UNI的《莫比烏斯》、火箭果汁工作室的《Neon Tails》、信仰遊戲的《Mo:astray 細胞迷途》、數位卡夫特的《動物之鬪》,12款獨立遊戲產品。

創夢市集表示,原創獨立遊戲充分展現了臺灣年輕人的自由創作、創意思考、追求真相、勇於冒險的特質文化與精神。相信今後在產業與政府的聯手下,能夠逐步打造臺灣獨立遊戲產業的原創品牌。

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