角色設計涉「種族歧視」 PS5新作《Little Devil Inside》開發商致歉

遊戲角落 雀司特

上週PS5線上發表會中,揭露了一款由韓國獨立開發商Neostream冒險遊戲新作《Little Devil Inside》。雖然大家都在期待能夠撐出PS5效能的3A級大作,但這款運用趣味蒙太奇手法及高品質多元場景的動作冒險遊戲,仍讓人眼睛為之一亮,是少數沒有受到大量負評的獨立遊戲作品。然而卻傳出意外插曲,在預告中的一個畫面引來了「種族歧視」的批判聲音,讓官方發出聲明道歉,並承諾修改。

導火線就是這個畫面,黑皮膚、髒辮、厚嘴唇面具的小人追著主角跑,手裡還拿著疑似吹箭的玩意,造型令人容易聯想到非洲部落的土著。首先由一名國外實況主Balvin在13日時發難,雖然他對這款遊戲感到很期待,但對這幕敵人的造型大感不滿。

Balvin接著解釋,他發現這是一款來自首爾的獨立團隊製作的遊戲,而非Sony的遊戲。他表示自己雖無法解釋團隊的設計意圖,但很可能只是一個缺乏「敏感度」的角色設計。但無論如何,在公開發表前,他們都應該先徵詢當地原住民或黑人的意見。

相較其他社群騷動,這件事其實並沒有引發過於廣大的討論,然而可能是因為目前時局敏感,開發商很快地注意到這件事,稍晚就在臉書上公開致歉

Neostream強調此敵人的設計絕非是基於種族刻板印象而設計的,也沒有任何意圖影射非洲人、或非裔美國人族群。這些帶著面具的敵人是被設計成遊戲中某些神秘地區的保護者,他們的設計師研究了全世界的面具文化,並著重在創造多元的面具樣式。這些角色會群體移動,用吹箭麻痺敵人,透過面具賦予他們生命力,就如同迪士尼動畫《海洋奇緣》中的可可怪一樣。

可可怪

雖然如此,他們也承認該角色在這發表會前沒有公開過,之前也沒有人提出異議,該設計並非他們本意,但如果冒犯到任何人,願意誠摯地道歉。

最後,他們也決定:一、移除髒辮造型,二、修改厚嘴唇,三、調整膚色,四、稍微修改吹箭筒,讓它不那麼像一捲大麻煙(Wait what?)。雖然在眾多討論中,多著重在非洲土著的刻板印象,但第四點又突然連結到雷鬼音樂人的常見印象,看來開發商是徹頭徹尾地想避開任何麻煩。

當然不是所有玩家都買帳甚至認為太過敏感,根本不需要修改。有玩家表示,他支持任何的平權活動與反對種族歧視,然而他完全看不出這個設計的問題何在;不過也有人回覆,那個頭髮跟嘴唇就是標準的刻板印象,在許多諷刺漫畫中,當你要描繪土著或原始部落民幾乎都離不開這些形象。

過去我們也曾報導,由《機械迷城》開發商Amanita Design製作的解謎冒險遊戲《臉黑先生》(Chuchel),其造型也曾因為被聯想到具種族歧視意味的「塗黑臉」,最後修改成橘臉,變成一團橘色的灰塵。雖然當時也引起玩家激辯,但其中包含了複雜的歷史,恐怕也很難用只是個遊戲設計帶過。最後開發商仍然修改了原始設計。

在歷經玩家洗版後,Balvin引用海外媒體報導再度表示,「我只是想要更換設計罷了,兄弟,這下可好,接下來一整週我都得面對大量的騷擾囉。」原先只是個在推特上的簡單意見,卻引發大量關注,恐怕是他始料危及。

本作將在PS5、PS4平台限時獨占,之後將登上PC平台,目前發行日期未定。

動作冒險 獨立遊戲 種族歧視

留言