《為戰而生》數位通路已停售,2021年1月關閉伺服器

遊戲角落 量子哈士奇
《為戰而生》遊戲畫面

在2016年曾被Gearbox寄予厚望的《為戰而生》(Battleborn),當初是工作室希望突破《邊緣禁地》窠臼的新嘗試,MOBA式的PvP對抗,搭配《邊緣禁地》的射擊手感。但如今,Gearbox和2K Games正逐步終止《為戰而生》的遊戲服務。

根據2K Games的官方網站,在2020年2月24日之後,玩家將無法購買《為戰而生》遊戲貨幣。而遊戲伺服器將會在2021年1月關閉,正式結束。在那之後玩家將無法繼續遊玩,官方並不會提供離線功能或是點對點連線。

《為戰而生》的官方推特除了正式宣佈遊戲即將結束的消息,也表達對玩家的感謝。

「我們為遊戲所做的努力感到無比自豪,對所有支持的玩家深表感謝。我們將在適合的時間點繼續提供遊戲逐步終止的消息。」

《為戰而生》首次在2016年5月發佈,是當時Gearbox在《邊緣禁地》之後開發的新IP,遊戲混合了MOBA、射擊、RPG和動作遊戲。但是《為戰而生》並不受到市場青睞,而且發售時間太過接近暴雪娛樂的《鬥陣特攻》,也讓《為戰而生》銷售更加困難。雖然《為戰而生》在上市一年之後轉為免費策略,但是為時已晚,遊戲仍無法吸引玩家。

參考資料:VG2472K官網《為戰而生》推特

Battleborn 為戰而生

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