黑曜石多人生存新作《Grounded》:親愛的,我又把孩子縮小了!

遊戲角落 量子哈士奇

擅長製作角色扮演遊戲的黑曜石娛樂,這次做了點不同的嘗試。他們要推出的下一款遊戲叫做《Grounded》,是需要多人玩家合作的生存遊戲。玩家角色縮小尺寸到和螞蟻一樣小,四處散落在自己家的後院,此設定和1989年熱門科幻電影《親愛的,我把孩子縮小了》相當類似,也頗讓人期待黑曜石會如何呈現。

《Grounded》將會在Xbox和Steam以搶先體驗版本的形式發佈,同時也會加入微軟的Xbox Game Pass遊戲訂閱庫,PC和Xbox都可以遊玩。這項開發計畫由Adam Brennecke領導,他在黑曜石工作室有15年經歷,曾擔任《永恆之柱》(Pillars of Eternity)系列的執行製作人和首席程式設計師。

Brennecke接受外媒採訪的時候說:「這是一款多人合作的生存遊戲,你扮演一位青少年,縮小到螞蟻尺寸大小,你必須生存在這個世界,這是一般家庭後院的環境,遊戲中日常事物也變得奇幻起來。」

讓《Grounded》和其他多人生存遊戲如《Ark: Survival Evolved》不同的是,《Grounded》有一個故事架構,最終目標是找到回復原本尺寸的方法,並且逃離後院的種種隱藏危險。

《Grounded》將支援多達四位玩家一起在線遊戲,遊戲的基本架構是依賴點對點連接,這意味著如果開局玩家(host player)不在線上的話,遊戲世界就不存在。Brennecke說,遊戲會包括多個生物群系(biomes),每個生物群系都需要不同的科技進展才能解鎖。但Brennecke很有自信地說,真正讓《Grounded》獨一無二的就是精心設計過的生態系統

Brennecke說:「世界上有數百種昆蟲,例如我們設計多種蟻群,螞蟻會派工蟻去尋找食物,牠們有自己的溝通系統,並把食物帶回基地。同時,牠們也會捍衛家園。」遊戲中昆蟲出現的種類,也會隨著日夜時間變化,包括瓢蟲、螢火蟲和獵蛛。

而關於戰利品箱和外觀造型,Brennecke說,目前沒有計劃任何額外付費內容,《Grounded》預計2020年春季發行。

參考原文:Polygon

Obsidian Entertainment Grounded Xbox Game Pass

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