《戰爭機器6》或因美劇《使女的故事》啟發藝術靈感

遊戲角落 量子哈士奇

微軟最近才發佈了《戰爭機器5》,官方並沒有宣布續集。但是,系列遊戲的藝術總監Aryan Hanbeck,現在已經非常高調地談論了他對於《戰爭機器6》的想法。

Hanbeck在遊戲作曲家Hamidreza Nikoofar的Podcast頻道「Wassup Conversations」中說,他讓藝術團隊去觀看《使女的故事》(The Handmaid's Tale)以獲得靈感。Hanbeck認為,這齣在Hulu平台的反烏托邦改編戲劇,拍得相當精緻而富有創意,下一款《戰爭機器》系列遊戲可能會從中汲取靈感。

Hanbeck和外媒IGN提到:「我不斷地和所有藝術家說,去看看《使女的故事》。元素組成、色調都很棒,光是攝影與符號意涵就已經值得學習了。所以我看完之後相當喜歡,心想『挖屋,我們該找個方法讓《戰爭機器6》可以有更多類似的感覺』。」

《使女的故事》有一種顆粒狀且黑暗的表現風格,無疑地相當吸引觀眾目光。與此同時,《戰爭機器5》在該系列的傳統黑暗與硬派藝術風格中,加入了更多明亮與多彩的情節安排。

《戰爭機器5》已經取得了巨大的商業成功,所以可以期待微軟最終將會開始製作《戰爭機器6》,但肯定不會這麼快就公開相關消息,粉絲可有得等了。另一方面,開發商Coalition則計畫加入更多額外內容(免費地圖等),來更新與支援《戰爭機器5》。

參考原文:Gamespot

微軟 戰爭機器5

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