電競監視器出貨大躍進 今年挑戰800萬台

經濟日報 記者張義宮╱台北報導
報系資料照

電競監視器成為全球顯示器市場高成長商品,2018年全球出貨量倍增,今年也有高達五成的成長可期,華碩、宏碁位居去年全球前二大品牌,高規格商品打出一片江山。

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WitsView資深研究經理王靖怡表示,2019年電競監視器出貨成長率目前預估將超過50%,有機會挑戰800萬台;持續高度成長的主要原因是,不管面板廠或是品牌廠商,皆看到電競監視器的藍海商機因此紛紛投入資源,加上新進品牌廠商也陸續跨足此產品,促進整體電競市場活絡。

「消費者端在這兩年對於電競產品的關注度及需求愈來愈高,而供給端在後進面板廠加入下,讓面板價格得以持續降價,加上電競面板產品愈來愈多元,都是持續驅動市場需求成長的動能。」 王靖怡說。

受惠於近年電競產業蓬勃發展,甚至於今年納入亞運示範賽事,電競遊戲蔚為風潮,不僅持續推升PC產業含金量,也帶動周邊設備升級需求。而2017年在熱銷遊戲《絕地求生》建議監視器刷新率規格達144Hz後,在中國大陸市場不僅帶動一波網吧換機潮,高刷新率規格的監視器逐漸受到一般電競玩家的青睞。

從電競監視器品牌廠商出貨排名來看,2018年由於眾多品牌搶占高獲利的電競監視器市場,加上高性價比的曲面電競監視器暢銷,除了前兩大品牌出貨排名不變外,其餘名次皆大洗牌。

去年華碩今年穩居電競監視器出貨龍頭,除延續過去幾年市占第一的銷售力道,透過不斷推出創新產品,例如,全球第一款4K 144Hz HDR電競顯示器,並持續加大電競市場的投資,幫助華碩維持電競巨獅地位。

第二名的宏碁廣開電競產品線,上至專業玩家、下至一般玩家的全方位布局,2017年出貨量已超越明基拿下第二名,2018年更逼近華碩,處於坐二望一的地位。

排名第三的AOC/Philips電競品牌經營已見成效,連帶推升電競相關產品的能見度;產品線布局相當完整,加上電競機種著重高性價比的曲面產品,皆有助於銷量成長,除中國電競市場外,在歐洲及亞太區也有所突破。

2018年曲面電競產品比重已正式超越平面產品。從市占率來看,WitsView預估,去年曲面電競與平面產品比約為54比46,相較於2017年的23比77大為提高。

回到台灣市場,3C通路燦坤指出,電競監視器已占整體螢幕銷售約四分之一,銷售結構中有近半數皆為27吋以上的大尺寸電競產品,且曲面為趨勢,又以曲面電競成長最為顯著,去年有高達三倍爆炸性的增長;電競產品必須要針對遊戲玩家需求設計,螢幕的反應速度及更新頻率為主要特點。

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