無人能敵!《戰神》再奪年度遊戲等9大獎 「奎爺」拿下最佳角色

遊戲角落 Chet

繼之前的TGA 2018(The Game Awards 2018)贏得年度大獎的殊榮後,PS4上獨占動作冒險遊戲《戰神》又抱走了年度大獎等共9個獎項,就在稍早結束的DICE頒獎典禮。

今年已邁入第22屆的DICE遊戲大獎,是由美國互動藝術與科學學院(AIAS),定期在拉斯維加斯舉辦的電玩遊戲獎,由業內人士及AIAS會員評選出得獎人與作品。這次戰神不只再度拿下年度大獎,除了類型類的獎項外,還有劇情、音樂、角色等關於遊戲內容方面的設計幾乎都被戰神囊括。另一個獲得多個獎項的則是硬核動作平台遊戲《蔚藍》,拿下了獨立、動作遊戲兩個獎項。

已下為得獎名單:

年度最佳遊戲:《戰神》

遊戲指導傑出成就獎:《戰神》

遊戲設計傑出成就獎:《戰神》

行動遊戲傑出成就獎:《佛羅倫斯》

獨立遊戲傑出成就獎:《蔚藍》

年度虛擬實境遊戲:《Beat Saber》

虛擬實境技術成就獎:《Tónandi》

線上遊戲傑出成就獎:《要塞英雄》

年度策略/模擬遊戲: 《Into the Breach》

年度運動遊戲:《瑪利歐網球 王牌高手》

年度角色扮演遊戲:《魔物獵人:世界》

年度競速遊戲:《極限競速:地平線4》

年度格鬥遊戲:《任天堂明星大亂鬥 特別版》

年度家庭遊戲:《Unravel Two》

年度冒險遊戲:《戰神》

年度動作遊戲:《蔚藍》

技術傑出成就獎:《碧血狂殺2》

劇情傑出成就獎:《戰神》

音效設計傑出成就獎:《戰神》

原創音樂編曲傑出成就:《戰神》

傑出成就角色:克雷多斯(戰神)

藝術指導傑出成就獎:《戰神》

動畫傑出成就獎:《漫威蜘蛛人》


頒獎典禮

戰神 PS4 動作冒險 角色扮演 動畫

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