台灣獨立遊戲《餐癮地城》 為了活下去吃掉敵人吧!

遊戲角落 椿

由台灣獨立遊戲maJAJa製作的《餐癮地城》是一款橫向卷軸動作遊戲,maJAJa團隊在2019台北國際電玩展中展出,並提供玩家們現場試玩。

在《餐癮地城》中你能把敵人煮來吃,藉此獲得對方能力,想要活下去?打敗你的敵人,然後吃掉牠!遊戲中玩家將扮演一位殭屍,你來到了杳無人煙的巨大地下都市,但卻搞不清楚自己為何身在此處,這裡有許多魔物們迫不期待的想品嘗你的味道,而一位死靈廚師(甲級證照) / 死靈法師 ─ 西米,為了完成自己的料理書,於是將你收為學徒,打算將她魔物料理的絕學通通傳授給你,在做料理前,首先,先進入全是魔物的迷宮中吧!

製作團隊表示,《餐癮地城》的靈感來自於漫畫《迷宮飯》,當時他們看見這部漫畫時,覺得這樣的題材非常適合遊戲機制,於是將想法與台灣元素融合,在這個充斥著魔物與料理的迷宮中,玩家能發現像大同電鍋等熟悉的用品,他們認為這對台灣人來說不僅有趣又有親切感,對外國人而言也是相當特別的。這遊戲中出現的料理雖然現實中沒有(畢竟是魔物),儘管不一定寫實,但料理都是從台灣熟悉的小吃,譬如滷肉飯、蚵仔煎等做為發想。

《餐癮地城》這款遊戲,在製作過程中砍掉了許多次,製作團隊說:「尤其是第二次版本非常痛苦,當時我們的走向是寫實的生態系。」在遊戲內的生態是有個循環,他們說:「遊戲很寫實也富有教育意涵,但它並不好玩。」

當時maJAJa非常灰心,最後他們決定將那些設定通通拔掉,maJAJa說:「遊戲本質應該是要娛樂、要好玩,不應該因為要教育,而去犧牲它的遊戲性,所以我們改到這版本後,將那些過於寫實跟教育性拔掉,回歸殺怪、升級、看故事。」

《餐癮地城》目前在Steam釋出第一章的搶先試玩體驗,時間約為2~3小時,完整故事會是4~5章,完整的遊戲時間預估為10小時,有興趣的玩家們可至Steam上將遊戲加入願望清單,以便得知第一手上市消息。

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