《爐石戰記》更動:競技場選卡品質調整、神王大混戰BOSS將削弱

遊戲角落 Chet

《爐石戰記》今天釋出改動公告,更新部分包括競技場職業平衡及單人任務《神王大混戰》的難度調整。另外也提醒玩家在今日公告後,去年年底平衡改動後的原塵退還已經結束。

競技場目前的環境,以戰士、盜賊、獵人為首,勝率及選用率都相當強勢,因此調降此三職的選牌平均品質,相對另外六職則提高選牌平均品質,公告指出,希望各職業的勝率都能平均保持在50%以內。

HSReplay日前公布的競技場勝率與使用率 Twitter@HSReplayN...

至於單人任務《神王大混戰》,在吸取社群意見後,也做了大幅的更動。在之前的卡牌獎勵選擇中,經常出現與所選聖壇相性差、也難以連動的卡牌,之後將會調高出現高相性卡牌的機率。另外首領的難度也是為人詬病,而且難度相當極端,某些首領如果在較後面的關卡出現,而且拿到的是強勢聖壇,幾乎很難打贏,體驗也很差。暴雪表示,他們會依照數據來觀察哪些首領過強,並決定要削弱哪幾個。

暴雪也提到原先的版本是讓玩家自由選擇聖壇跟職業,然而玩家可能只會選擇自己喜歡的英雄不斷玩下去,為了鼓勵玩家常是不同玩法,才改成隨機,然而卻很難讓玩家不斷嘗試同一牌組,必須再不斷骰出下一場。所以之後如果不幸戰敗,仍可以再次選擇同一個聖壇,而擊倒你的首領也會使用擊敗你時的聖壇,讓玩家可以不斷地挑戰。

另外,關於這次的卡包獎勵,比起之前是任務過後才發放,這次則是在單人任務正式上線前就送出。然而也被網友批評反而讓單人任務變得沒有吸引力,公告指出,他們已經吸取意見,再設計下一次單人任務時會納入考慮。

相關訊息請見:官方部落格

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