木村拓哉談《審判之眼》製作花絮 總監督大讚:他比任何人都想融入角色

遊戲角落 段長興

法庭劇動作遊戲《審判之眼:死神的遺言》將於12月13日正式推出,本作為SEGA Games旗下「人中之龍工作室」匠心製作,並由PS4獨佔;其中最大的賣點便是找來了「天王級」的日本男星木村拓哉擔綱主角「八神隆之」,即便出演過多部連續劇和電影,參與遊戲製作過程對木村拓哉來說卻是第一次的嘗試,當中會擦出什麼火花,著實令人期待。

為慶祝遊戲發售日即將到來,SEGA Games於今(2)日邀請到總監督名越稔洋及木村拓哉同台受訪,除了暢談遊戲的特色內容外,木村拓哉也不吝和玩家們分享製作期間的心得和趣事,大秀親民形象。

活動開始後,首先由總監督名越稔洋再次向現場玩家介紹《審判之眼:死神的遺言》的遊戲內容。他表示,故事中的主角八神隆一原本是位金牌律師,卻因某個案件發生導致他離開這個職業,並轉行成為偵探。這次的故事寫得相當緊湊並且環環相扣,事實上,讓八神離開律師職位的這起案件,和他成為偵探後所調查的種種都是息息相關的,雖然在劇情上有點複雜,不過也非常有趣。

名越稔洋提到,在《審判之眼:死神的遺言》當中,除了請到木村拓哉擔綱演出主角八神隆之外,其餘的演員也都是知名的實力派,包括飾演八神律師前輩的中尾彬,以及飾演黑心刑警的滝藤賢一,在劇情體驗上一定會相當精采。另外,這次的選角除了個人演技外,「個人特質」也是相當重要的一環,除了演員本身的個人特質夠濃厚外,還必須考慮放進CG後會不會有走針的問題。

說到底,一款好的遊戲除了內容和玩法上的精進之外,高質量的音樂更是不可或缺。名越稔洋表示,這次的主題曲《琶音》(アルペジオ),是由日本搖滾樂團ALEXANDROS特別為《審判之眼:死神的遺言》量身打造,詞曲間都和遊戲劇情有著強烈連結,「我非常喜歡。」

至於遊戲內容部分,由於本作的主角從律師變成了一個偵探,需接下各式的案件,而解開這些謎團就成了遊戲的核心內容。在調查的過程中經常要使用跟蹤、喬裝、開鎖、追逐、偷拍等技能,以蒐集各種證據,不過,有時也會出現需要訴諸武力才能解決的情況。由於應該會有不少玩家是因為木村拓哉才接觸到這款作品,因此打鬥上將以簡單、爽快為一大特色,這是製作團隊花了不少心血的地方。

當然,本作畢竟是由「人中之龍工作室」所製作,若要延續《人龍》系列的傳統,怎能少了各式各樣的「小遊戲」?名越稔洋接著向玩家們介紹神室町當中的各種娛樂,包括「電子彈珠檯」、「VR雙六」、「無人機大賽」等趣味遊戲(其他小遊戲就由玩家自己在遊戲中發掘了),為本作除了主線任務外增添更多的可玩性。

不過,活躍在戲劇圈的藝能人這麼多,究竟是在哪種情況下出現了和木村拓哉合作的契機呢?名越稔洋表示,當初其實沒有預設一定要「知名演員」參與八神隆之的演出,事實上,他們還比較想做出一個完全原創的角色。然而事情會發展至今完全是緣分,由於在一個私人場合有幸見到了木村拓哉,當下就出現了「哇,他好適合」的感覺,最後就在一問之下促成了這個機會。

在遊戲的介紹告一段落後,今天的主角木村拓哉就在歡呼和驚叫聲當中入場,超高人氣並無隨著年歲而下降。首先他表示,自己非常榮幸可以參與《審判之眼:死神的遺言》的製作過程,他非常喜歡這款遊戲,所以希望各位玩家也能在其中找到樂趣,並且好好操控在遊戲當中的他,此話一出又讓現場粉絲歡呼聲不斷。

就在木村拓哉坐定位後,馬上來到了Q&A的時間,總監督名越稔洋及木村拓哉將針對《審判之眼:死神的遺言》的各種疑問進行回答,包括精彩的幕後花絮和許多的小趣聞。

Q:請問木村拓哉當初接到飾演八神隆之的邀約是什麼樣的感覺?

木村拓哉:一開始總監督來找我的時候,確實是嚇了一跳,畢竟演藝生涯中還沒有類似的經驗,不過在聊天的過程中,他真的很熱情的跟我分享對於這款遊戲的想法,而我除了覺得這些想法很棒之外,也受到他的熱忱所感動,於是我就答應了。

Q:請問演員們在做動態捕捉的時候,有發生什麼印象深刻的事嗎?

名越稔洋:雖然製作的過程中我們有腳本,不過在木村拓哉來到現場後,我們就告訴他不一定要完全照著上面做演出,當然大方向是不會變,不過如果某些台詞上他有其他的想法都可以提出來。雖然這是我第一次跟他共事,不過就我對木村拓哉的印象,他應該是個能提出自己想法,並且把工作做得更圓滿、更好的一個人,所以我們就帶著大綱到現場,並且配合他的想法來製作;果不其然他真的是一個很有自己想法的一個人,幫助我們把這款遊戲做得更好。

木村拓哉:這是我第一次參與遊戲的製作,系統會把我所有的臉部表情轉換成數據,對我來說是個很奇妙的體驗,畢竟過去都是直接對著攝影機來演出,不過這次只要擷取好數據,後續的動作都可以直接靠套用上去。另外跟大家分享一個小故事,這次參與演出的另一位演員谷原章介和我一樣都是第一次跨足遊戲製作,為了呈現完美的臉部數據擷取,他還因此戒了兩周的酒。不過到了現場後,工作人員卻笑說「其實根本不用這樣,一切都可以用數據去調整」,這讓谷原章介傷心大喊:「把那兩個禮拜還給我!」

Q:請問木村拓哉在演出八神隆之時,有特別留意那些地方嗎?

木村拓哉:我飾演的八神隆之因為發生了某個案件,毅然決然離開律師界,而他也在這個案件中失去了過去所秉持的信念,不過在轉行為偵探後,他慢慢的找回過去的那股信念,甚至比起先前更加堅定,這是我很喜歡的部分。

名越稔洋:我剛剛提到了我們遊戲中會出現無人機和空拍機,木村拓哉先前就告訴我,由於八神隆之過去受到挫折並試圖重新站起來,所以依他的性格可能不會直接叫出「無人機」或「空拍機」這樣的名字,而是會稱之為「鴿子」之類的,這件事讓我感覺到木村拓哉比起任何人都還要想進入八神這個角色當中。

訪談結束後,主辦單位突然將一台PS4和螢幕端到了木村拓哉的面前,幫現場觀眾實現他一開始所說的「操控遊戲中的自己」這件事。雖然試玩期間他只打了短短一局戰鬥,不過木村拓哉在過程中仍是相當投入,甚至玩到了呲牙咧嘴的程度。事後他說,因為沒有仔細看流程表,完全不知道自己需要當著大家的面試玩,這讓他有點害羞。不過就如他剛剛所示範的,本作在戰鬥系統上相當簡單易懂。

最後,名越稔洋表示,這款遊戲希望以「人性」為主角,因此在角色的製作上費了非常大的苦功,就像木村拓哉化身八神隆之時,我們就用了很多的全新技術來呈現,就結論來說我們成就了非常帥氣的八神,而這都是木村拓哉的功勞,我們要在台灣再次對他說聲謝謝。

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