LOL/新賽季分三階段該如何處理遊戲平衡? Riot:我們還沒完全確定

遊戲角落 段長興

《英雄聯盟》S9賽季即將迎來許多有關積分對戰的重大改變,除了新增了「銅牌之下的鐵牌」以及「大師之上的宗師」等兩個牌位外,牌位間的等級也從五個減為四個,玩家在上、中、野、射手、輔助都將各自擁有一個獨立牌位。另外,賽季期間也將從過去近乎一整年的時間改為「三階段制」,玩家的牌位並不會再賽季交替後重置,讓樂於爬分的玩家能有更好的遊戲體驗。

Riot稍早在官網中回答了一些玩家們對於積分系統的疑問,經整理後如下:

Q:若我之後掉出菁英階級,原先的菁英回城效果還能保留嗎?

A:不會!OK...我應該回答完了吧?

沒啦,開個玩笑!事實上,有關菁英回城效果的規定是這樣的:你必須處於菁英階級,才能保持這個效果,我們希望能激起積分對戰中頂尖玩家們的競爭。我們過去曾經想過幫一些菁英玩家或是其他牌位設計一些永久的效果,不過那並不能有效的激勵他們在賽季期間的競爭,我們將會持續關注,看看現在的做法能否達到預期的效果。


Q:補位系統在新的積分對戰中將如何運作?有什麼變化嗎?

A:當然了,補位系統確有其存在的必要性,這是我們可以確定的。但我們要先強調,這些改動都只會出現在積分對戰中,以下是我們進行的幾項改動。當你以「補位」獲得勝利時,你最拿手的位置同樣也會獲得額外的獎勵積分,另外,我們會追蹤玩家們在各路的表現,以確保遊戲的公平性。簡單來說,如果你選擇的是中路卻補到輔助,那我們將會以你的輔助牌位進行遊戲配對,而不是你的「K/DA 阿卡莉」牌位,我們會在未來分享更多相關消息。


Q:下一賽季將分為三個階段,Riot團隊該如何去應對每個階段的平衡?就像是過去的季前、季中改動那樣。

A:老實說,我們也還沒有完全確定...這是我們第一次將賽季拆開進行,目前的計畫是先嘗試,再根據玩家的意見做調整。

以下是我們目前的幾個想法:對於玩家來說,小賽季之間自然會有一些分界點,他們可以在每個時期設立新的目標,譬如獲取新的獎勵或者重新投入積分賽;對我們來說,這是做出必要改動的好機會,不過,這並不代表玩家會在每個小賽季開始前看到大型改動,若我們要做出可能對遊戲造成大動盪的改動,仍會盡量選在季前進行,其餘就是一些小型的調整。


Q:在下個賽季中,若你原先是銀牌並且獲得了第一賽段的升級,但是在第二賽段中晉級到金牌,那麼牌位框也會跟著升級嗎?

A:會的,在接下來的賽季中,你將不會擁有「上一季」的牌位邊框,取而代之的是目前的牌位。另外,若你在積分對戰中是白金、彈性積分中是銀牌,那麼遊戲中將會看到不同的邊框。

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