《暗黑破壞神:永生不朽》負評如潮 暴雪:希望把旗下作品都上手機

遊戲角落 編輯角落

首次登上新平台的遊戲總是令人興奮,尤其是經典IP的重製作品,但《暗黑破壞神》這次登上手機卻引來大量的負評噓聲。針對玩家的反應,資深遊戲技術設計師Wyatt Cheng接受外媒IGN訪問時表示,他們認為手機仍可以提供良好的體驗,手遊不該成為一個「髒字」;暴雪資深副總裁暨創辦人Allen Adham也在其他訪問中表示,未來希望把旗下所有經典作品都帶到手機平台,無畏核心玩家的抗拒。

《暗黑破壞神:永生不朽》是《暗黑破壞神》系列首次登上手機平台,由暴雪與網易共同開發,有六大職業可以遊玩並支援多人連線,目前官方網站已經開放預先註冊。

只是睽違多年的新作,卻讓眾多PC核心玩家相當失望不滿,甚至在Blizzcon上公布時,台下靜悄悄一點歡呼聲都沒有,玩家完全興奮不起來,甚至有玩家在提問時,直接問:「這是愚人節笑話嗎?」

玩家問:這是愚人節笑話嗎? 官方則回答:不,這是一款可以已經發展成熟,可以完整體驗到暗黑破壞神的作品

另外也有玩家問到是否有機會讓《永生不朽》上到PC平台,他們的答案則是:「目前沒有任何搬到PC平台上的計畫。」隨後卻引來玩家們大量噓聲,然而官方的反應竟是反問:「你們難道都沒有手機嗎?」讓整個氣氛瞬間尷尬。

另外,在官網釋出的兩部影片,遊戲宣傳動畫及實機演示影片都處於壓倒性的負評狀態。其中遊戲宣傳動畫還被人發現官方重複上傳圖樣的影片,似乎企圖稀釋掉大量的負評,仍擋不住玩家的怒火;目前的仍留在官方頻道的公開影片中已經快將近100萬人觀看,卻收到了20多萬人不喜歡,而且還在持續上升中。官方甚至刪除諷刺留言被抓包,這個舉動簡直是提油救火,反變成另一個社群論壇的文章標題,讓事件續延燒。

遊戲宣傳動畫

實機演示影片

不過也有網友認為如果不喜歡玩手機遊戲,只要不玩就好,不解為何大家要如此生氣,畢竟手遊族群也大有人在。先撇開跟網易合作的爭議,本作是繼《暗黑破壞神3》睽違六年的新作,繼最新的資料片《奪魂之鐮》也有4年多了,玩家的期盼有多大,自不在話下。

然而對照暴雪先前對社群傳言的回應,(參照新聞:暴雪嘉年華恐見不到《暗黑破壞神4》 官方:邪惡的東西值得你等待更久尤其又在Blizzcon上發表,最後得到的卻只有手遊版的消息,導致玩家的期望落差過大,慘登暴雪這次討論人數最多,評價卻最差的遊戲發表。

由此看來,手遊版似乎是非戰之罪,畢竟就連相對較難操作的射擊遊戲如《絕地求生》、《要塞英雄》都登上了手機平台,也跑出不錯的成績,手機遊戲市場的族群不容忽視。Wyatt Cheng接受訪問時也表示,現今的科技已經讓行動裝置非常強大,讓手遊也讓有頂級的體驗。

但畢竟《暗黑》是從PC遊戲市場發跡,不過從開發人員看到玩家的反應後錯愕尷尬的表情,看來是沒料到會有這麼大的反應,作為一個長年關注社群,甚至固定舉辦大型活動與粉絲互動的遊戲公司而言,居然沒有想到這一點令人實在不解。加上一連串的公關災難,日後暴雪要如何在開拓新市場的同時兼顧核心玩家,看來還得再多想想。

暗黑破壞神 Blizzcon 暴雪

留言