《惡靈古堡RE2》主打真實感 喪屍聰明到會自己開門
在硬體設備達到超乎想像的今日,遊戲大廠將過去的暢銷作品進廠「重製」已是司空見慣的事,不過,即便炒的是一盤「冷飯」,若下了真功夫,它仍有機會成為一道讓你開口大讚「真香」的頂級料理,而將於明年1月25日正式推出的《惡靈古堡RE2》,或許就會是這樣的一個作品。製作人神田剛昨(24)日來台接受媒體訪問,透露該作在製作上的許多細節,他表示,《惡靈古堡RE2》與舊作上有許多的不同,除了大膽的改變遊戲視角外,他們花了許多的時間做了考究,製造出了一個時間上與《惡靈古堡2》相同,但更真實,更貼近玩家感受的一個世界。
《惡靈古堡RE2》作品特色
神田剛表示,《惡靈古堡RE:2》是一款優秀的作品,雖然是重製版,但卻相當尊重舊作的設定,並以最新的技術呈在玩家的面前,遊戲中含括了許多新的元素,譬如喪屍不再只是雜魚的角色,他們變得更加聰明(會開門)以及更加恐怖,另外,角色間的互動和關係也比過去來得更深。
第三人稱的「越肩視角」
為了增強玩家在遊戲中的恐懼感,這次的重製版將鏡頭改為第三人稱的越肩視角,在探索場景、尋找謎底或資源時,玩家也能藉著視角的轉動感受遊戲中許多物件的細膩度。
劇情再構築
在《惡靈古堡RE2》當中,角色的相遇和互動上皆與原版有所不同;神田剛表示,當他們在重新構築劇情時,考慮到的是角色相遇和故事進行的關聯性,讓玩家能完全融入其中。有關這點,在試玩期間就能明顯發現到主角里昂和馬文相遇的狀況與原作有明顯不同,此外,劇情上還多賦予了他們一層「前輩與後輩」之間的關係,讓角色在互動上能有更好的表現。
新增的場景
本作究竟有多少新增的場景?神田剛表示,這是一個很難回答的問題,不過他可以用幾個例子試著解釋。
▪拉昆市的警察局多了三層樓供玩家探索,除此之外拉昆市也多了許多新的空間
▪有些則是在原場景中加入一些更為真實的元素,譬如警察局中多了廁所,讓玩家在遊玩的過程中更能體會到真實感
遊戲難度「不算簡單」
本作將有「標準」和「助手」兩種模式供玩家選擇,若在標準版死太多次,系統會自動建議自「助手」模式玩起,若想挑戰如先前「限定存檔次數」的模式,我們也有準備更高難度的模式供玩家體驗。本次的標準模式可說是相當有「手感」,你必須分配好手邊的資源,以防面對喪屍來襲卻身處彈盡援絕的狀況,這方面並不算容易,但多嘗試幾次之後就會熟練了。
角色衣著的改變
本次的重製,最明顯的就是對於「真實感」的著墨,除場景和劇情皆圍繞在此,角色的衣著也並非如過去一般搶眼,取而代之的是更貼近現實的穿搭,艾達捨棄了過去鮮紅色的性感衣著,里昂的穿著也更像一個正常的警察,另外克蕾兒也將過去的小熱褲給換了下來,改為帥氣的皮夾克和牛仔褲的外型,對此神田剛給的理由是,克蕾兒在過去是穿著熱褲騎摩托車,不過這看起來非常奇怪,因此我們決定給她一套更符合這個風格的衣著。
豆腐模式
過去惡搞滿點的豆腐模式,同樣會在重製版中和玩家們見面,不過神田剛並無透漏太多相關的訊息,他表示,還是希望玩家能專注在本篇的劇情上,待體驗完主要的遊戲內容後,再來玩豆腐及漢克模式。
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