《爐石戰記》今年第二波平衡更動 選手、賽評這樣說

遊戲角落 Chet

《爐石戰記》今(16)日迎來烏鴉年第二次平衡更動。除了偶數系列,幾乎每個牌組都可以塞一張的科科笑的發明家不意外的被nerf了,從5點法力提升到7點法力;而節奏法的核心1費卡,法力龍鰻也被砍成2費;在開放支撐著各種噁心combo牌組的艾維娜,也從9費提升到10費。

(官方更動理由請見:《爐石戰記》平衡改動:科科笑7費、龍鰻2費、艾維娜10費

依照BZ的習慣,原本大家都預期科科笑的發明家會只提昇1點費用,最後卻是提昇到7費。社群上有部份人認為費用過高,使用率應該會大降,也有些人認為一些控制牌組,如奇數戰仍可以使用,另一方面也慶幸至少不會被偶數薩挾去配,當然也有人覺得至少應該把煩人機器人的體質提昇才對。至於法力龍鰻,普遍都認為被砍成重傷,加上控制法現在幾乎絕跡,改版上線後,法師也許會消失在天梯上了。

至於艾維娜,目前開放最猖獗的星辰德,靠的就是多汁的靈心瓜一次將combo直接濾出,下回直接叫殺。如今艾維娜費用變得跟「遺忘君王」坤恩一樣,也必須搭配啟動或硬幣才能打出combo,雖不至於砍死,但整體進度會變慢,使用率正常來說會降低。當然,社群上幾乎壓倒性地認為標準德魯伊必須再吃一波nerf,卻沒有在這次名單內,讓許多人相當失望。

遊戲角落也統整了爐石專欄作者對於此次更動的想法,心得如下:

爐石選手山下智久(g9)認為改動的東西太少了,德魯伊也沒任何改動,到時候天梯可能會充斥更多的德魯伊,終極瘟疫應該修正。只是他更樂見buff其他卡牌,不然《爆爆計畫》能用的實在偏少。而這次費用提升最主要影響的就是節奏法跟任務賊,這兩套牌應該在之後meta會更少出現。

爐石選手鍋貼則覺得這次的改動「改得很差」,但是可以體會為什麼會這樣改。例如兩個很極端的牌組,任務賊、秘密法,改法是直接砍掉這兩張牌,他都也可以接受,因為最好的nerf法就是直接砍掉,平衡實在太難做。

例如,德如果改成長,天梯平衡應該會崩掉;然而平衡過後,也不用擔心偶數術會太強,偶數術還必須面對死聲獵、哮斗薩、奇數賊。他認為這三個還在的話,偶數術應該不會強到哪裡去 反而這三個牌組還比較令人擔心。

開放資深玩家奕哥則說,開放模式的艾維娜砍的很好,但他認為國王德以及星辰德都還是有一戰之力。畢竟對手可能會因為德魯伊削弱而選擇減少使用針對卡(骯髒的老鼠)以及針對牌組(秘密法)。德魯伊回歸到上版本(黑屋森林的國王德)的抗快配置,還是大有可為。

至於開放META他認為不會有太大變動(依舊是黑屋森林的三巨頭稱霸) 也因此他反倒覺得該砍沒砍的就是食月巨蟒巴庫跟吉恩˙葛雷邁恩(但這兩張卡應該會很久後才會被砍)

爐石選手Dennis表示,現階段不砍德魯伊滿合理的,因為除非要動水晶體系,不然目前砍哪張卡都很難解決德魯伊整體性的問題,但直接砍掉水晶體系代表要出一個新的,牽一髮動全身。

他認為德魯伊一定有問題,只是這個問題可能來自快攻牌組被改太爛了,或者說沒什麼Buff,不一定是德魯伊本身的問題,這個版本最大的原罪,就是快攻變成「垃圾」。

至於目前砍的三個卡牌他都可以接受,都還算合理範圍,科科笑的發明家也不算砍到死,可能還是有牌組會用。他認為照目前META平衡的狀態,其實在選手角度沒什麼必要改,就繼續玩任務賊跟秘密法就好。

PTT爐石板板主兼賽評Muting表示,眾矢之的的科科笑從5費砍到7費,他認為官方為避免偶數套牌濫用,一次砍死是可以接受的。為了開放玩家砍艾維娜很正常,法力龍鰻的砍法則類似去年「預防性削弱」薩滿的妖術。

整體而言算是合理,如果官方顧及到玩家感受的話是可以多動一兩張標準的德魯伊,雖然他認為標準德魯伊沒到必砍的程度,但是對抗上的套路感很令人無力。(跳費→苟活→瘟疫)

綜觀來看,科科笑的更動並不讓人意外,也沒有太多人替它感到悲傷;法力龍鰻的改動,則讓虛無行者、北郡教士皮皮挫,深怕下個躺在手術房上的就是自己;德魯伊在開放被砍一刀,但也不算重傷,只要瘟疫系列還在,隨時都能讓人陷入絕望。不論如何,可以預見近期改版前,會遇到一堆節奏法在天梯上享受最後的美好時光囉。

爐石戰記 平衡更新 法師 德魯伊

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