《異塵餘生76》將永遠經營下去? Bethesda行銷副總:沒在開玩笑

遊戲角落 Chet
《異塵餘生76》將是《異塵餘生》系列首次加入多人連線機制的遊戲。

《異塵餘生76》(Fallout:76)在E3公佈後,受到廣大廢土迷的熱切關注。作為《異塵餘生》系列第一個加入多人線上機制的遊戲,開發商Bethesda的行銷與公關副總Pete Hines日前接受專訪表示,《異塵餘生76》將一直經營下去,直到永遠。

「永遠,我真的沒有在開玩笑,就是永遠。」Hines表示,當人們問我「我們打算經營多久,是2年還是5年?」我說,「現在仍有人在玩《上古卷軸3:晨風》(Morrowind),同樣地,你上網查查看還有多少人在玩《異塵餘生4》(Fallout4)及《上古卷軸5:無界天際》」(skyrim)這些遊戲都已經發行了4年跟7年了,然而每日每月仍有成千上百的人還在玩這些遊戲。所以《異塵餘生76》他們的計畫是永遠進行下去。

《異塵餘生76》將會是多人線上合作。

不過,如何讓遊戲存續下去的方法,Hines並沒有說死,只透露部份的計畫必須等到玩家真正開始玩遊戲後,在看看他們的反應,或用DLC來達成。他舉《異塵餘生3》(fallout3)為例,當時,許多玩家因為《異塵餘生3》有「結局」而感到失望,當時他們心想之前的遊戲都有結局,他們只是照著經驗去做而已,不過玩家們對此並不買單,於是他們推出許多DLC來滿足玩家,其中製作第三部時,他們就想到,他們需要一個移除結局並且讓遊戲繼續下去的DLC,於是誕生了《Broken Steel》,不僅延續了主線結局後的故事,還增加了等級上限、技能等要素。

根據這個經驗,他們打算用同樣的方法套在《異塵餘生76》上。Hines再次強調,他們有很多想法,但還是先聽聽玩家們還想要什麼,他們怎麼回應再去做。

全文來源:Metro

異塵餘生 Bethesda 上古卷軸 DLC

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